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楼主: 啊对对对

共享基本脚本(带注释)不定时更新

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发表于 2023-5-19 01:53:02 来自手机 | 显示全部楼层
看监控啦
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 楼主| 发表于 2023-5-30 18:10:33 | 显示全部楼层
今天来分享几个清理背包和身上装备的小技巧
首先在M2找到--选项--游戏命令
1.png
这个命令可以直接清空背包,再也不用麻烦的用TakeBagItem 物品|物品1|物品2 这样一大串了。
GmExeCute 清理背包 Self
----------------------------------------------------------
下面这几个就是用常量直接清除玩家身上所有装备,参加一些特定的活动时候可用。可以搭配S$记录装备,等活动结束或者再次上线的时候把装备还给他。
takew <$WEAPON> 1
takew <$DRESS> 1
takew <$WEAPON> 1
takew <$RIGHTHAND> 1
takew <$HELMET> 1
takew <$NECKLACE> 1
takew <$RING_R> 2
takew <$RING_L> 2
takew <$ARMRING_R> 2
takew <$ARMRING_L> 2
takew <$BUJUK> 1
takew <$BELT> 1
takew <$BOOTS> 1
takew <$CHARM> 1
举个例子:
#IF
#ACT
MOV S$记录武器 <$WEAPON>
takew <$WEAPON> 1
mapmove 活动地图
这个时候把他的武器拿走了,但是他武器的名字我们记下来了.
等到活动到时间,或者玩家断线,都可以直接#CALL [\恢复武器\恢复武器.txt] @恢复武器
[@恢复武器]
{
#IF
#ACT
GIVE <$STR(S$记录武器)> 1
}


----------------------------------------------------------
下面这个是清空该玩家所有金币,也是一个常量。
TAKE 金币 <$GoldCount>
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发表于 2023-5-30 19:15:51 来自手机 | 显示全部楼层
666666,学起来
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发表于 2023-6-10 08:19:17 | 显示全部楼层
学习学习!
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 楼主| 发表于 2023-6-10 11:40:27 | 显示全部楼层

这几天店里有点忙...过了这阵就继续写。
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 楼主| 发表于 2023-6-11 17:20:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 啊对对对 于 2023-6-11 17:36 编辑

共享一个完整的脚本...前段时间试着还原一下守卫雅典娜的模式...

https://www.haom2.net/thread-1350-1-1.html
游戏内容图片在上面。
添加NPC就不说了..就三个NPC,一个进入副本的NPC,一个开始/暂停游戏的NPC,还有一个功能NPC。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
一:起飞-ZB.txt NPC

[@MAIN]
准备好开始战斗了么?\
;NPC对话内容,可以随意更改。
<开始战斗/@战斗>        <再等等/@exit>
;按钮最基本的格式,照抄就行,还有文字变色,文字闪动颜色,图片当按钮的拓展,之前和以后都会不断的提到。

[@战斗]
;上面点击开始战斗,就跳转到这个脚本开始执行。
#IF
;这里可以加各种限制
#ACT
ADDMIRRORMAP H003 <$USERNAME>1 起飞 10800 ZB 0 N$地图 1 50,50
;这一段是创建一个副本 地图底板用H003 就是幻境三层的。第二个是地图的编号,直接用玩家的名字+1 ,举个例子3.map是盟重,起飞,是地图名字,就是进入地图左下角显示的那个。10800是副本存在时间.ZB是小退之后返回的地图编号,0是小地图编号,N$地图是变量名,创建成功会将变量写1,否则写0。 1 是一直显示剩余时间,如果写0 那就是剩余3min 的时候再显示。50,50 是小退再上返回前面设置的地图编号的具体坐标,这个坐标点一定是可以到达的坐标点,而且这个坐标之间分隔符是‘,’  不是 ‘.’
MAPMOVE <$USERNAME>1 50 50
;移动到这个地图的 50 50坐标, 这个一定要写在创建地图之后。因为上面那个命令运行之前,没有这个地图生成,就飞不过去。
changestate 6 10800
;改变人物的状态, 6是定身, 10800是描述,我这里和副本持续时间对应。
;这个命令还可以加图片特效,还有别的效果,如下:
;命令格式:ChangeState 效果 时间
格式:
参数1 效果
参数2 时间
参数3 几率、伤害值(不同效果用途不同)
参数4 间隔、百分比(不同效果用途不同)
参数5 WIL序号
参数6 开始图片
参数7 播放张数
参数8 播放速度
参数9 是否透明绘制(0或空或1)
参数10 聊天框是否提示(如麻痹、冰冻、蛛网)

效果代码:1.石化 2.冰冻 3.蛛网效果 4.红毒 5.绿毒 6.定身 7.瘫痪 8.禁锢别人 9.防禁锢 10.吸血 11.吸蓝 12.禁锢自己 13.间隔掉血(类似绿毒) 14.禁止使用技能
//8 禁锢(释放一个类似困魔咒的光圈,敌对人物或怪物只能在这个圈子里移动,无法走出圈子外面,所有传送失效,不能小退)


;如果想解除定身, 可以在另一个命令里面把定身时间改成0。


CreateNPC 点我开始战斗 <$USERNAME>1 52 49 8 战斗 1
;这个命令是创建一个NPC用的,因为之前那个副本不是一直存在,我们没法用常规的NPC创建方法,
;点我开始战斗,是NPC的名字,第二个是在哪个地图创建,52 49 是两个坐标 8 是外观 战斗是NPC文本的名字,这个NPC的脚本还是要正常写的,
最后一个参数是1的时候,我创建的NPC文本文档不需要加-地图.txt   直接战斗.txt就可以  这样可以一个文本多次调用,在副本的话,每个人的地图名称都不一样,所以这样写。 如果是0的话,就要写清楚 -3  在盟重   -H001 在幻境1,
CreateNPC 点我变强 <$USERNAME>1 48 53 234 变强 1
;这个同上。
#CALL [\清除\小清除.txt] @小清除

;这个是跳转到QD文件夹里面的清除文件夹里面的小清除.txt文本里面的@小清除脚本。
;下面是小清除。因为守卫雅典娜,每一局开始,都是从0开始打,所以要有清除各种参数 变量 个人标识的脚本。
;CALL出来的脚本格式要看清楚。
;首先是[@标题]
;然后是{     }   具体的脚本写在大括号里面

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

[@小清除]

{
#ACT
;直接执行,也可以在前面加IF OR IF(2)这样的检测
SET [100] 0
SET [7] 0
; 把100个人标识变成0.这个后面会提到
CHANGELEVEL = 1
;级别变成1
CHANGEEXP = 1
;当前经验变成1,如果只有级别变1 没有经验变1的话,经验会保留,玩家进去打怪,打一个就升级。
CLEARSKILL
;删除所有技能
SetOffTimer 1
;关闭个人定时器 1号
MOV N88 0
MOV N89 0
MOV N90 0
MOV N91 0
MOV N92 0
;让上面的几个变量 变成0    这里 N88我用来控制刷怪时间,N89-N92是强化物防魔防次数。
GmExeCute 清理背包 Self
;这个是M2 命令里面可以修改汉字部分,作用是清除包里和6个物品栏的所有东西。
takew <$WEAPON> 1
takew <$DRESS> 1
takew <$WEAPON> 1
takew <$RIGHTHAND> 1
takew <$HELMET> 1
takew <$NECKLACE> 1
takew <$RING_R> 2
takew <$RING_L> 2
takew <$ARMRING_R> 2
takew <$ARMRING_L> 2
takew <$BUJUK> 1
takew <$BELT> 1
takew <$BOOTS> 1
takew <$CHARM> 1
GIVE 布衣(男) 1
GIVE 布衣(女) 1
GIVE 乌木剑 1
;TAKE是从包里拿,TAKEW是直接从身上拿, 后面的<$HELMET>等 都是身上装备的常量。
TAKE 金币 <$GoldCount>
;这里的意思是金币清零, 这个也是常量,代表你身上当前的金币值。
ChangeHumAbility 11 = 0
ChangeHumAbility 10 = 0
ChangeHumAbility 9 = 0
ChangeHumAbility 8 = 0
ChangeHumAbility 7 = 0
ChangeHumAbility 6 = 0
ChangeHumAbility 5 = 0
ChangeHumAbility 4 = 0
ChangeHumAbility 3 = 0
ChangeHumAbility 2 = 0
ChangeHumAbility 1 = 0
;这个是调整人物属性,因为我在里面加了提升属性的功能,重开的时候也要把加的属性归零。
}


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
下面的战斗NPC的脚本内容,中心思想就是开始刷怪了。


[@main]
准备好了之后可以点我开始战斗\  \
<点我暂停|点一下暂停,再点一下继续/@暂停>\ \
<开始战斗/@MobMission>\ \
<我要回去重新开始/@重开>\
战斗已经开始<$STR(N88)>秒
;这里的<$STR(N88)> 就是让变量变成能看到的字符或者数字的格式。
;如果是S$ 或者N$这样的自定义变量   那么更改小括号里面的就可以

[@暂停]
#IF
CHECK [3] 0
;检测 个人标识 3  是不是 0  个人标识非0即1  
#ACT
SET [3] 1  让个人标识  3  = 1
SetOffTimer 1
;停止个人定时器 1号
SENDMSG 6 已暂停刷怪
;给公屏提示。
#ELSEACT
;如果和检测条件相反,在这里意思是,如果个人标识 3 是 1
SET [3] 0
;那就让 个人标识 3 = 0
SetOnTimer 1 1
;开启个人定时器 1号 1秒执行一次
SENDMSG 6 已继续刷怪

[@重开]
#IF
#ACT
#CALL [\清除\清除.txt] @清除
;如果你是给战士,在里面升级属性的时候升了道术,五分钟后想重新开始,就点这个。
;CALL 出去的格式就是上面那种。前面说过了就不赘述。
;以下是清除的具体内容。


[@清除]

{
#ACT
MAPMOVE ZB 50 50
;飞到初始地图
DelMirrorMap <$USERNAME>1
;删除这个名字的副本
;下面和小清除都一样,小清除主要是防止玩家在副本里面待到副本时间结束,那样他所有的东西就都带出来了。在进入新副本的时候给他清除一下。
大清除就是点击NPC重开,或者是死亡,掉线,小退之后都会执行一遍,所以他们的区别就是是不是飞到初始地图,和删除之前副本与否,如果是等时间结束,自动传出,我们在设置添加动态副本的时候,已经写进去了,副本结束传到什么地图 什么坐标,而且时间到了,那个地图也自动删除了。
SET [100] 0
SET [7] 0
CHANGELEVEL = 1
CHANGEEXP = 1
CLEARSKILL
DelNpc 点我开始战斗 <$USERNAME>1
DelNpc 点我变强 <$USERNAME>1
changestate 6 0
SetOffTimer 1
MOV N88 0
MOV N89 0
MOV N90 0
MOV N91 0
MOV N92 0
GmExeCute 清理背包 Self
takew <$WEAPON> 1
takew <$DRESS> 1
takew <$WEAPON> 1
takew <$RIGHTHAND> 1
takew <$HELMET> 1
takew <$NECKLACE> 1
takew <$RING_R> 2
takew <$RING_L> 2
takew <$ARMRING_R> 2
takew <$ARMRING_L> 2
takew <$BUJUK> 1
takew <$BELT> 1
takew <$BOOTS> 1
takew <$CHARM> 1
GIVE 布衣(男) 1
GIVE 布衣(女) 1
GIVE 乌木剑 1
TAKE 金币 <$GoldCount>
ChangeHumAbility 11 = 0
ChangeHumAbility 10 = 0
ChangeHumAbility 9 = 0
ChangeHumAbility 8 = 0
ChangeHumAbility 7 = 0
ChangeHumAbility 6 = 0
ChangeHumAbility 5 = 0
ChangeHumAbility 4 = 0
ChangeHumAbility 3 = 0
ChangeHumAbility 2 = 0
ChangeHumAbility 1 = 0
}

----------------------------------------------------------------------------------------------
[@MobMission]
#IF
check [100] 0
;如果个人标识 100 是 0  这里是为了控制刷怪的,给一个标识,防止他重复刷怪。
#ACT
SET [100] 1
;改变个人标识 100 = 1
SetOnTimer 1 1
;开启个人定时器 1号 1秒执行一次
MISSION <$MAP> 50 50
;这个是怪物攻城的命令,MISSION是怪物的集结点, <$MAP> 就是常量了,当前玩家在的地图  50 50 集合坐标
PARAM1 20  ;坐标
PARAM2 20  ;坐标,怪物从这里刷
PARAM3 100;怪物数量
PARAM4 1    ;刷新范围
MOBPLACE 稻草人 ;怪物名字

MISSION <$MAP> 50 50
PARAM1 68
PARAM2 36
PARAM3 100
PARAM4 1
MOBPLACE 稻草人

MISSION <$MAP> 50 50
PARAM1 32
PARAM2 71
PARAM3 100
PARAM4 1
MOBPLACE 稻草人

MISSION <$MAP> 50 50
PARAM1 86
PARAM2 82
PARAM3 100
PARAM4 1
MOBPLACE 稻草人
;一共四个方向刷怪,往中间攻打。这个命令可以拓展。可以刷好几个阵营的怪,让他们互相打
SENDMSG 5 战斗开始,先来一波热热身!!!!
SENDMSG 5 战斗开始,先来一波热热身!!!!
SENDMSG 5 战斗开始,先来一波热热身!!!!
SENDMSG 5 战斗开始,先来一波热热身!!!!
SENDMSG 5 战斗开始,先来一波热热身!!!!
SENDMSG 5 战斗开始,先来一波热热身!!!!
SENDMSG 5 战斗开始,先来一波热热身!!!!
;公屏提示
#SAY
战斗已经开始,请准备迎接大波怪物!!!!
;对话框提示。
#ELSEACT
SENDMSG 6 战斗已经开始!!!大批怪物即将到达!!!
;如果他不停的点刷怪,这时候他的个人标识 100 已经是1了,就不执行刷怪,就提醒他战斗开始,大批怪物即将到达。



;个人定时器------------------------------------
写在 QManage.txt 文件夹

[@OnTimer1]
;ON就是开启嘛,TIMER1  就是一号定时器
#IF
#ACT
INC N88 1
;这个定时器加变量N88 1   前面我们开启定时器,设置了1秒运行一次,所以看下面,我们可以控制刷怪的时间间隔。
#IF
EQUAL N88 100
;当N88 是100的时候,执行下面的
#ACT
#CALL [\刷怪\第一波.txt] @刷怪1
;这里我CALL出去了,显得整洁,如果你想写这里我也没意见。


#IF
EQUAL N88 200


#ACT
#CALL [\刷怪\第二波.txt] @刷怪2


;以此类推,可以无限加。后面的@刷怪必须不一样.不然无法正常运行

-------------------------------------------------------------------------------------


[@刷怪1]
;N88=100的时候,CALL出来执行这个脚本
{
#ACT
MISSION <$MAP> 50 50
PARAM1 20
PARAM2 20
PARAM3 100
PARAM4 1
MOBPLACE 蛤蟆

MISSION <$MAP> 50 50
PARAM1 68
PARAM2 36
PARAM3 100
PARAM4 1
MOBPLACE 蛤蟆

MISSION <$MAP> 50 50
PARAM1 32
PARAM2 71
PARAM3 100
PARAM4 1
MOBPLACE 蛤蟆

MISSION <$MAP> 50 50
PARAM1 86
PARAM2 82
PARAM3 100
PARAM4 1
MOBPLACE 蛤蟆

SENDMSG 5 第一波即将到来!!!!
SENDMSG 5 第一波即将到来!!!!
SENDMSG 5 第一波即将到来!!!!
SENDMSG 5 第一波即将到来!!!!
SENDMSG 5 第一波即将到来!!!!
SENDMSG 5 第一波即将到来!!!!
SENDMSG 5 第一波即将到来!!!!

;和上面稻草人那个没有任何区别,1-100波 1-1000波都只是机械性的重复运动了。

}



手写不易...各位观众多多打赏啊。 原贴地址:https://www.haom2.net/forum.php? ... eply&fid=40&tid=634




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 楼主| 发表于 2023-6-11 17:36:23 | 显示全部楼层
还漏了一个变强NPC的脚本内容。。

---------------------------------------------------------------------

[@MAIN]
哟,路过的小伙挺帅啊\
以钱赚钱啦\
<我要学技能/@技能>    <我要变强/@强化>          <十秒无敌|251#500000金币开启一次/@无敌>\ \
<一键回收垃圾/@回收>  <自动回收赤月以下|再次点击关闭/@回收赤月以下>  <强化技能/@强化技能>


[@强化技能]
#IF
CheckJob Warrior
;检测职业 如果是战士 就跳转到下面的@强化战士技能
#ACT
GOTO @强化战士技能
#IF
CheckJob Taoist
#ACT
GOTO @强化道士技能
#IF
CheckJob Wizard
#ACT
GOTO @强化法师技能



[@强化法师技能]
勇士,看看你想强化什么技能\
<强化火球术|2W/@强化火球>  <强化雷电术|3W/@强化雷电>      <强化爆裂火焰|5W/@强化爆裂>\
<强化火墙|5W/@强化火墙>    <强化疾光电影|10W/@强化疾光>    <强化地狱雷光|10W/@强化地狱>    <强化魔法盾|20W/@强化魔法>\
<强化冰咆哮|20W/@强化冰咆>  <强化群体雷电术|20W/@强化群雷>  <强化流星火雨|30W/@强化流星>  <强化冰霜群雨|30W/@强化冰霜>\


[@强化道士技能]
勇士,看看你想强化什么技能\
<强化精神力战法|2W/@强化精神>  <强化施毒术|2W/@强化施毒>    <强化灵魂火符|3W/@强化灵魂>\
<强化飓风破|10W/@强化飓风>      <强化噬血术|10W/@强化噬血>      <强化道力盾|20W/@强化道力>\
<强化群体施毒术|20W/@强化群毒>  <强化幽冥火符|20W/@强化幽冥>  <强化死亡之眼|30W/@强化死亡>\
<强化裂神符|30W/@强化裂神>

[@强化战士技能]
勇士,看看你想强化什么技能\
<强化基本剑术|2W/@强化基本>  <强化攻杀剑术|2W/@强化攻杀>  <强化刺杀剑术|3W/@强化刺杀>  <强化半月弯刀|5W/@强化半月>\
<强化烈火剑法|5W/@强化烈火>  <强化逐日剑法|10W/@强化逐日>  <强化开天斩|10W/@强化开天>    <强化旋风斩|20W/@强化旋风>\
<强化倚天辟地|20W/@强化倚天>  <强化彻地钉|20W/@强化彻地>    <强化护体神盾|30W/@强化护体>  \

;点击按钮可以跳转到具体的执行脚本




[@强化基本]
#IF
CHECKSKILL 基本剑术 < 15 1
;检测基本剑术, 后面的两个数字  第二个是控制是否检查强化技能 如果是0 就是检查技能等级,如果是1 就是检查技能强化等级。
;在这里我是检测基本剑术强化等级在15一下的时候 就继续执行
CHECKGOLD 19999
#ACT
TAKE 金币 20000
SKILLLEVEL 基本剑术 + 1 1
;改变技能, + - 都可以 第二个1也是一样 控制是否改变强化技能,如果是0 或者空的  就是改变当前技能等级。
[@强化攻杀]
#IF
CHECKSKILL 攻杀剑术 < 15 1
CHECKGOLD 19999
#ACT
TAKE 金币 20000
SKILLLEVEL 攻杀剑术 + 1 1
[@强化刺杀]
#IF
CHECKSKILL 刺杀剑术 < 15 1
CHECKGOLD 29999
#ACT
TAKE 金币 30000
SKILLLEVEL 刺杀剑术 + 1 1
[@强化半月]
#IF
CHECKSKILL 半月弯刀 < 15 1
CHECKGOLD 49999
#ACT
TAKE 金币 50000
SKILLLEVEL 半月弯刀 + 1 1
[@强化烈火]
#IF
CHECKSKILL 烈火剑法 < 15 1
CHECKGOLD 49999
#ACT
TAKE 金币 50000
SKILLLEVEL 烈火剑法 + 1 1
[@强化逐日]
#IF
CHECKSKILL 逐日剑法 < 15 1
CHECKGOLD 99999
#ACT
TAKE 金币 100000
SKILLLEVEL 逐日剑法 + 1 1
[@强化开天]
#IF
CHECKSKILL 开天斩 < 15 1
CHECKGOLD 99999
#ACT
TAKE 金币 100000
SKILLLEVEL 开天斩 + 1 1
[@强化旋风]
#IF
CHECKSKILL 旋风斩 < 15 1
CHECKGOLD 199999
#ACT
TAKE 金币 200000
SKILLLEVEL 旋风斩 + 1 1
[@强化倚天]
#IF
CHECKSKILL 倚天辟地 < 15 1
CHECKGOLD 199999
#ACT
TAKE 金币 200000
SKILLLEVEL 倚天辟地 + 1 1
[@强化彻地]
#IF
CHECKSKILL 彻地钉 < 15 1
CHECKGOLD 199999
#ACT
TAKE 金币 200000
SKILLLEVEL 彻地钉 + 1 1
[@强化护体]
#IF
CHECKSKILL 护体神盾 < 15 1
CHECKGOLD 299999
#ACT
TAKE 金币 300000
SKILLLEVEL 护体神盾 + 1 1


[@强化裂神]
#IF
CHECKSKILL 裂神符 < 15 1
CHECKGOLD 299999
#ACT
TAKE 金币 300000
SKILLLEVEL 裂神符 + 1 1

[@强化死亡]
#IF
CHECKSKILL 死亡之眼 < 15 1
CHECKGOLD 299999
#ACT
TAKE 金币 300000
SKILLLEVEL 死亡之眼 + 1 1

[@强化幽冥]
#IF
CHECKSKILL 幽冥火符 < 15 1
CHECKGOLD 199999
#ACT
TAKE 金币 200000
SKILLLEVEL 幽冥火符 + 1 1

[@强化群毒]
#IF
CHECKSKILL 新群体施毒术 < 15 1
CHECKGOLD 199999
#ACT
TAKE 金币 200000
SKILLLEVEL 新群体施毒术 + 1 1

[@强化道力]
#IF
CHECKSKILL 道力盾 < 15 1
CHECKGOLD 199999
#ACT
TAKE 金币 200000
SKILLLEVEL 道力盾 + 1 1

[@强化噬血]
#IF
CHECKSKILL 噬血术 < 15 1
CHECKGOLD 99999
#ACT
TAKE 金币 100000
SKILLLEVEL 噬血术 + 1 1

[@强化飓风]
#IF
CHECKSKILL 飓风破 < 15 1
CHECKGOLD 99999
#ACT
TAKE 金币 100000
SKILLLEVEL 飓风破 + 1 1

[@强化灵魂]
#IF
CHECKSKILL 灵魂火符 < 15 1
CHECKGOLD 29999
#ACT
TAKE 金币 30000
SKILLLEVEL 灵魂火符 + 1 1

[@强化施毒]
#IF
CHECKSKILL 施毒术 < 15 1
CHECKGOLD 19999
#ACT
TAKE 金币 20000
SKILLLEVEL 施毒术 + 1 1

[@强化精神]
#IF
CHECKSKILL 精神力战法 < 15 1
CHECKGOLD 19999
#ACT
TAKE 金币 20000
SKILLLEVEL 精神力战法 + 1 1

[@强化冰霜]
#IF
CHECKSKILL 冰霜群雨 < 15 1
CHECKGOLD 299999
#ACT
TAKE 金币 300000
SKILLLEVEL 冰霜群雨 + 1 1

[@强化流星]
#IF
CHECKSKILL 流星火雨 < 15 1
CHECKGOLD 299999
#ACT
TAKE 金币 300000
SKILLLEVEL 流星火雨 + 1 1

[@强化群雷]
#IF
CHECKSKILL 群体雷电术 < 15 1
CHECKGOLD 199999
#ACT
TAKE 金币 200000
SKILLLEVEL 群体雷电术 + 1 1

[@强化冰咆]
#IF
CHECKSKILL 冰咆哮 < 15 1
CHECKGOLD 199999
#ACT
TAKE 金币 200000
SKILLLEVEL 冰咆哮 + 1 1

[@强化魔法]
#IF
CHECKSKILL 魔法盾 < 15 1
CHECKGOLD 199999
#ACT
TAKE 金币 200000
SKILLLEVEL 魔法盾 + 1 1

[@强化地狱]
#IF
CHECKSKILL 地狱雷光 < 15 1
CHECKGOLD 99999
#ACT
TAKE 金币 100000
SKILLLEVEL 地狱雷光 + 1 1

[@强化疾光]
#IF
CHECKSKILL 疾光电影 < 15 1
CHECKGOLD 99999
#ACT
TAKE 金币 100000
SKILLLEVEL 疾光电影 + 1 1

[@强化火墙]
#IF
CHECKSKILL 火墙 < 15 1
CHECKGOLD 49999       
#ACT
TAKE 金币 50000
SKILLLEVEL 火墙 + 1 1

[@强化爆裂]
#IF
CHECKSKILL 爆裂火焰 < 15 1
CHECKGOLD 49999
#ACT
TAKE 金币 50000
SKILLLEVEL 爆裂火焰 + 1 1

[@强化雷电]
#IF
CHECKSKILL 雷电术 < 15 1
CHECKGOLD 29999
#ACT
TAKE 金币 30000
SKILLLEVEL 雷电术 + 1 1

[@强化火球]
#IF
CHECKSKILL 火球术 < 15 1
CHECKGOLD 19999
#ACT
TAKE 金币 20000
SKILLLEVEL 火球术 + 1 1

[@强化]
#SAY
路过的小伙,我是赛丽亚,来我房间,我教你变强^_^\ \
<加五滴血|1W金币/@加血5>  <加十滴血|2W金币/@加血10>  <加百滴血|10W金币/@加血100>\
<加防御下限|100W金币一点,最多加六十次/@加防御下限>  <加防御上限|100W金币一点,最多加六十次/@加防御上限>\
<加魔御下限|100W金币一点,最多加六十次/@加魔御下限>  <加魔御上限|100W金币一点,最多加六十次/@加魔御上限>\
<加攻击下限|100W金币一点/@加攻击下限>  <加攻击上限|100W金币一点/@加攻击上限>\
<加魔法下限|100W金币一点/@加魔法下限>  <加魔法上限|100W金币一点/@加魔法上限>\
<加道术下限|100W金币一点/@加道术下限>  <加道术上限|100W金币一点/@加道术上限>\

;这里是加属性的地方,核心就是下面的命令。


[@加道术上限]
#IF
CHECKGOLD 999999
#ACT
TAKE 金币 1000000
ChangeHumAbility 10 + 1
;这个命令就是核心,ChangeHumAbility 后面第一个数字,可以1-22.分别对应人物 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限 攻击下限 攻击上限 魔法下限 魔法上限 道术下限 道术上限 MaxHP MaxMP 内功攻击伤害减 HP恢复 MP恢复 毒恢复 毒躲避 魔法躲避 准确 敏捷 幸运 内功伤害增加 内力值
控制符可以是+ - = 。
第三个参数是数字  
如果你想写的话  第四个参数是持续时间  时间可以是1-65535秒
如果有第五个参数 是0或者1   如果是0 那么 参数3 就是固定值。 如果是1  那么参数3 就是百分比。
使用 = 可以不用清零,如果使用+ 或 - 修改属性前需清零,否则存在执行一次叠加一次的情况出现。这个自己控制。可以做多重狂暴等级。
[@加道术下限]
#IF
CHECKGOLD 999999
#ACT
TAKE 金币 1000000
ChangeHumAbility 9 + 1
[@加魔法上限]
#IF
CHECKGOLD 999999
#ACT
TAKE 金币 1000000
ChangeHumAbility 8 + 1
[@加魔法下限]
#IF
CHECKGOLD 999999
#ACT
TAKE 金币 1000000
ChangeHumAbility 7 + 1
[@加攻击上限]
#IF
CHECKGOLD 999999
#ACT
TAKE 金币 1000000
ChangeHumAbility 6 + 1
[@加攻击下限]
#IF
CHECKGOLD 999999
#ACT
TAKE 金币 1000000
ChangeHumAbility 5 + 1
[@加魔御上限]
#IF
SMALL N92 60
CHECKGOLD 999999
#ACT
INC N92 1
TAKE 金币 1000000
ChangeHumAbility 4 + 1
#ELSEACT
MESSAGEBOX 金币不足,或已经强化六十次
[@加魔御下限]
#IF
SMALL N91 60
CHECKGOLD 999999
#ACT
INC N91 1
TAKE 金币 1000000
ChangeHumAbility 3 + 1
#ELSEACT
MESSAGEBOX 金币不足,或已经强化六十次
[@加防御上限]
#IF
SMALL N90 60
CHECKGOLD 999999
#ACT
INC N90 1
TAKE 金币 1000000
ChangeHumAbility 2 + 1
#ELSEACT
MESSAGEBOX 金币不足,或已经强化六十次
[@加防御下限]
#IF
SMALL N89 60
CHECKGOLD 999999
#ACT
INC N89 1
TAKE 金币 1000000
ChangeHumAbility 1 + 1
#ELSEACT
MESSAGEBOX 金币不足,或已经强化六十次
[@加血100]
#IF
CHECKGOLD 99999
#ACT
TAKE 金币 100000
ChangeHumAbility 11 + 100

[@加血10]
#IF
CHECKGOLD 19999
#ACT
TAKE 金币 20000
ChangeHumAbility 11 + 10


[@加血5]
#IF
CHECKGOLD 9999
#ACT
TAKE 金币 10000
ChangeHumAbility 11 + 5


[@无敌]
#IF
check [7] 0
CHECKGOLD 499999
#ACT
set [7] 1
TAKE 金币 500000
ChangeModeEx 1 10
;这个命令是改变用户模式,1是无敌 10是10秒,
增加脚本命令ChangeModeEx
改变人物当前模式(无敌,隐身,生命,魔法,攻击力,魔法力,道术力,攻击速度,禁止攻击)
格式: ChangeModeEx 模式(1-10) 时间(1-65535) 附加值(1-21e)
说明: 1=无敌 2=隐身 3=HP 4=MP 5=攻击力 6=魔法力 7=道术力 8=攻击速度 9=禁止攻击 10=锁定 11=护身 12=防麻痹 13=破复活 14=传送
第三个参数无敌,隐身,禁止攻击时没有使用.
模式为11时,第三个参数为护身掉蓝比例(参数3设置100 表示遭遇攻击护身吸收所有伤害,设置50则只吸收一半)
模式为12时,第三个参数为防御麻痹几率(参数3设置100 表示100%防御麻痹,设置50则为50%防御麻痹)
模式为13时,第三个参数为破复活几率(参数3设置100 表示100%破复活,设置50则为50%几率破复活)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ChangeBodySize 255 10
;改变玩家的体型 255% 持续十秒,就好像山丘之王的天神下凡。
SENDMSG 7 无敌模式已开启,整死他们!!!!
SENDMSG 7 无敌模式已开启,整死他们!!!!
SENDMSG 7 无敌模式已开启,整死他们!!!!
DELAYGOTO 10000 @无敌结束
;这里的个人标识也是为了防止玩家不停的点无敌,
[@无敌结束]
#IF
#ACT
set [7] 0
SENDMSG 7 无敌模式已结束,记得顶药!!!
SENDMSG 7 无敌模式已结束,记得顶药!!!
SENDMSG 7 无敌模式已结束,记得顶药!!!
[@回收赤月以下]
#IF
check [6] 0
#ACT
set [6] 1
SetOnTimer 2 5
SENDMSG 5 开启自动回收赤月以下!!
#ELSEACT
SET [6] 0
SetOffTimer 2
SENDMSG 5 关闭自动回收!!!



[@回收]
#IF
#ACT
TakeBagItem 乌木剑|铁腰带|鹿皮靴|匕首|青铜头盔|魔法头盔|金项链|传统项链|白金项链|白色虎齿项链|躲避手链|黑檀项链|黄色水晶项链|黑色水晶项链|铁手镯|小手镯|银手镯|皮制手套|钢手镯|大手镯|古铜戒指|六角戒指|玻璃戒指|牛角戒指|生铁戒指|蓝色水晶戒指|火球术|抗拒火环|爆裂火焰|诱惑之光|地狱火|雷电术|瞬息移动|大火球|治愈术|精神力战法|基本剑术|攻杀剑术        46 0 500 0 500 N1 0
TakeBagItem 魔鬼项链|青铜腰带|紫绸靴|琥珀项链|灯笼项链|凤凰明珠|坚固手套|魔法手镯|避邪手镯|魔力手镯|金手镯|夏普儿手镯|黑色水晶戒指|珍珠戒指|金戒指|蛇眼戒指|骷髅戒指|铁剑|短剑|青铜斧|八荒|半月|海魂|罗刹|凌风|破魂|斩马刀|修罗|青铜剑|轻型盔甲(男)|轻型盔甲(女)|中型盔甲(男)|中型盔甲(女)|火墙|疾光电影|施毒术|灵魂火符|隐身术|集体隐身术|召唤骷髅|神圣战甲术|幽灵盾|心灵启示|困魔咒|刺杀剑术        46 0 1000 0 1000 N1 1
TakeBagItem 记忆头盔|祈祷头盔|祈祷项链|祈祷戒指|祈祷手镯|虹魔项链|虹魔手镯|虹魔戒指|魔血项链|魔血手镯|魔血戒指|道士头盔|钢铁腰带|避魂靴|骷髅头盔|蓝翡翠项链|放大镜|竹笛|死神手套|黑檀手镯|道士手镯|珊瑚戒指|魅力戒指|道德戒指|降妖除魔戒指|凝霜|偃月|降魔|重盔甲(男)|重盔甲(女)|魔法长袍(男)|魔法长袍(女)|灵魂战衣(男)|灵魂战衣(女)|地狱雷光|魔法盾|圣言术|冰咆哮|群体治疗术|召唤神兽|半月弯刀|野蛮冲撞|烈火剑法        46 0 2000 0 2000 N1 0
TakeBagItem 无极棍|记忆项链|银蛇|井中月|炼狱|魔杖|生命项链|思贝儿手镯|红宝石戒指|天珠项链|心灵手镯|铂金戒指|幽灵项链|幽灵手套|阎罗手套|龙之戒指 46 0 5000 0 5000 N1 0

TakeBagItem 命运之刃|血饮|绿色项链|骑士手镯|力量戒指|黑铁头盔|恶魔铃铛|龙之手镯|紫碧螺|灵魂项链|三眼手镯|泰坦戒指|黑铁头盔 46 0 10000 0 10000 N1 0
TakeBagItem 战神盔甲(男)|战神盔甲(女)|幽灵战衣(男)|幽灵战衣(女)|恶魔长袍(男)|恶魔长袍(女) 46 0 5000 0 5000 N1 0
TakeBagItem 天魔神甲|圣战宝甲|天尊道袍|天师长袍|法神披风|霓裳羽衣|圣战头盔|法神头盔|天尊头盔|圣战手镯|法神手镯|天尊手镯|圣战戒指|法神戒指|天尊戒指|圣战项链|法神项链|天尊项链|龙纹剑|裁决之杖|骨玉权杖 46 0 20000 0 20000 N1 0

TakeBagItem 圣龙盔|天龙盔|魔龙盔|雷霆战甲(男)|雷霆战甲(女)|雷霆项链|雷霆护腕|雷霆战戒 46 0 30000 0 30000 N1 0
TakeBagItem 烈焰魔衣(男)|烈焰魔衣(女)|烈焰项链|烈焰护腕|烈焰魔戒 46 0 40000 0 40000 N1 0
TakeBagItem 光芒道袍(男)|光芒道袍(女)|光芒项链|光芒护腕|光芒道戒 46 0 40000 0 40000 N1 0
TakeBagItem 雷霆腰带|雷霆战靴|烈焰腰带|烈焰魔靴|光芒腰带|光芒道靴 46 0 30000 0 30000 N1 0   
TakeBagItem 屠龙|嗜魂法杖|霸者之刃 46 0 50000 0 50000 N1 0

TakeBagItem 战神头盔|圣魔头盔|真魂头盔|战神项链|圣魔项链|真魂项链|战神手镯|圣魔手镯|真魂手镯|战神戒指|圣魔戒指|真魂戒指|战神腰带|圣魔腰带|真魂腰带|战神靴子|圣魔靴子|真魂靴子 46 0 60000 0 60000 N1 0
TakeBagItem 开天|玄天|镇天|凤天魔甲|凰天魔衣 46 0 70000 0 70000 N1 0

[@技能]
#IF
CheckJob Warrior
#ACT
GOTO @战士技能
BREAK

#IF
CheckJob Taoist
#ACT
GOTO @道士技能
BREAK

#IF
CheckJob Wizard
#ACT
GOTO @法师技能
BREAK

[@法师技能]
法师可以学习以下技能\
<火球术|10000金币/@火球术>      <地狱火|10000金币/@地狱火>    <雷电术|30000金币/@雷电术>\
<爆裂火焰|30000金币/@爆裂火焰>    <火墙|50000金币/@火墙>      <疾光电影|50000金币/@疾光电影>\
<地狱雷光|100000金币/@地狱雷光>    <魔法盾|200000金币/@魔法盾>    <冰咆哮|200000金币/@冰咆哮>\
<群体雷电术|500000金币/@群体雷电术>  <流星火雨|500000金币/@流星火雨>  <冰霜群雨|500000金币/@冰霜群雨> \
<全屏吸怪|500000金币/@吸怪> \



[@冰霜群雨]
#IF
CHECKGOLD 499999
#ACT
TAKE 金币 500000
ADDSKILL 冰霜群雨 3


[@流星火雨]
#IF
CHECKGOLD 499999
#ACT
TAKE 金币 500000
ADDSKILL 流星火雨 3

[@群体雷电术]
#IF
CHECKGOLD 499999
#ACT
TAKE 金币 500000
ADDSKILL 群体雷电术 3

[@冰咆哮]
#IF
CHECKGOLD 199999
#ACT
TAKE 金币 200000
ADDSKILL 冰咆哮 3


[@魔法盾]
#IF
CHECKGOLD 199999
#ACT
TAKE 金币 200000
ADDSKILL 魔法盾 3

[@地狱雷光]
#IF
CHECKGOLD 99999
#ACT
TAKE 金币 100000
ADDSKILL 地狱雷光 3

[@疾光电影]
#IF
CHECKGOLD 49999
#ACT
TAKE 金币 50000
ADDSKILL 疾光电影 3

[@火墙]
#IF
CHECKGOLD 49999
#ACT
TAKE 金币 50000
ADDSKILL 火墙 3

[@爆裂火焰]
#IF
CHECKGOLD 29999
#ACT
TAKE 金币 30000
ADDSKILL 爆裂火焰 3

[@雷电术]
#IF
CHECKGOLD 29999
#ACT
TAKE 金币 30000
ADDSKILL 雷电术 3

[@地狱火]
#IF
CHECKGOLD 9999
#ACT
TAKE 金币 10000
ADDSKILL 地狱火 3
[@道士技能]
道士可以学习以下技能\
<治愈术|10000金币/@治愈术>    <精神战法|10000金币/@精神力战法>    <施毒术|30000金币/@施毒术>\
<灵魂火符|50000金币/@灵魂火符>  <幽灵盾|50000金币/@幽灵盾>      <神圣战甲术|50000金币/@神圣战甲术>\
<无极真气|100000金币/@无极真气>  <召唤神兽|100000金币/@召唤神兽>    <飓风破|200000金币/@飓风破>\
<噬血术|200000金币/@噬血术>    <道力盾|200000金币/@道力盾>      <群体施毒术|100000金币/@新群体施毒术>\
<裂神符|500000金币/@裂神符>    <死亡之眼|500000金币/@死亡之眼>    <幽冥火符|500000金币/@幽冥火符>\
<全屏吸怪|500000金币/@吸怪> \
[@召唤神兽]
#IF
CHECKGOLD 99999
#ACT
TAKE 金币 100000
ADDSKILL 召唤神兽 3
[@幽冥火符]
#IF
CHECKGOLD 499999
#ACT
TAKE 金币 500000
ADDSKILL 幽冥火符 3
[@死亡之眼]
#IF
CHECKGOLD 499999
#ACT
TAKE 金币 500000
ADDSKILL 死亡之眼 3
[@裂神符]
#IF
CHECKGOLD 499999
#ACT
TAKE 金币 500000
ADDSKILL 裂神符 3
[@道力盾]
#IF
CHECKGOLD 199999
#ACT
TAKE 金币 200000
ADDSKILL 道力盾 3
[@噬血术]
#IF
CHECKGOLD 199999
#ACT
TAKE 金币 200000
ADDSKILL 噬血术 3
[@飓风破]
#IF
CHECKGOLD 199999
#ACT
TAKE 金币 200000
ADDSKILL 飓风破 3
[@新群体施毒术]
#IF
CHECKGOLD 99999
#ACT
TAKE 金币 100000
ADDSKILL 新群体施毒术 3
[@无极真气]
#IF
CHECKGOLD 99999
#ACT
TAKE 金币 100000
ADDSKILL 无极真气 3
[@神圣战甲术]
#IF
CHECKGOLD 49999
#ACT
TAKE 金币 50000
ADDSKILL 神圣战甲术 3
[@幽灵盾]
#IF
CHECKGOLD 49999
#ACT
TAKE 金币 50000
ADDSKILL 幽灵盾 3
[@灵魂火符]
#IF
CHECKGOLD 49999
#ACT
TAKE 金币 50000
ADDSKILL 灵魂火符 3
[@治愈术]
#IF
CHECKGOLD 9999
#ACT
TAKE 金币 10000
ADDSKILL 治愈术 3
[@精神力战法]
#IF
CHECKGOLD 9999
#ACT
TAKE 金币 10000
ADDSKILL 精神力战法 3
[@施毒术]
#IF
CHECKGOLD 29999
#ACT
TAKE 金币 30000
ADDSKILL 施毒术 3
[@战士技能]
战士可以学习以下技能\
<基本剑术|10000金币/@基本剑术>  <火球术|10000金币/@火球术>    <攻杀剑术|50000金币/@攻杀剑术>\
<刺杀剑术|50000金币/@刺杀剑术>  <半月弯刀|100000金币/@半月弯刀>  <烈火剑法|100000金币/@烈火剑法>\
<逐日剑法|200000金币/@逐日剑法>  <护体神盾|200000金币/@护体神盾>  <开天斩|200000金币/@开天斩>\
<彻地钉|200000金币/@彻地钉>    <狮子吼|200000金币/@狮子吼>\
<全屏吸怪|500000金币/@吸怪>  <倚天辟地|500000金币/@倚天辟地>  <旋风斩|500000金币/@旋风斩>\
[@旋风斩]
#IF
CHECKGOLD 499999
#ACT
TAKE 金币 500000
ADDSKILL 旋风斩 3
[@火球术]
#IF
CHECKGOLD 9999
#ACT
TAKE 金币 10000
ADDSKILL 火球术 3
[@吸怪]
#IF
CHECKGOLD 499999
#ACT
TAKE 金币 500000
ADDSKILL 全屏吸怪 3
[@基本剑术]
#IF
CHECKGOLD 9999
#ACT
TAKE 金币 10000
ADDSKILL 基本剑术 3
[@攻杀剑术]
#IF
CHECKGOLD 49999
#ACT
TAKE 金币 50000
ADDSKILL 攻杀剑术 3
[@刺杀剑术]
#IF
CHECKGOLD 49999
#ACT
TAKE 金币 50000
ADDSKILL 刺杀剑术 3
[@半月弯刀]
#IF
CHECKGOLD 99999
#ACT
TAKE 金币 100000
ADDSKILL 半月弯刀 3
[@烈火剑法]
#IF
CHECKGOLD 99999
#ACT
TAKE 金币 100000
ADDSKILL 烈火剑法 3
[@开天斩]
#IF
CHECKGOLD 199999
#ACT
TAKE 金币 200000
ADDSKILL 开天斩 3
[@逐日剑法]
#IF
CHECKGOLD 199999
#ACT
TAKE 金币 200000
ADDSKILL 逐日剑法 3
[@护体神盾]
#IF
CHECKGOLD 199999
#ACT
TAKE 金币 200000
ADDSKILL 护体神盾 3
[@彻地钉]
#IF
CHECKGOLD 199999
#ACT
TAKE 金币 200000
ADDSKILL 彻地钉 3
[@狮子吼]
#IF
CHECKGOLD 199999
#ACT
TAKE 金币 200000
ADDSKILL 狮子吼 3
[@倚天辟地]
#IF
CHECKGOLD 499999
#ACT
TAKE 金币 500000
ADDSKILL 倚天辟地 3

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