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楼主: 翎风世界

关于自定义怪物和自定义技能完善相关

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发表于 2023-2-3 14:36:02 | 显示全部楼层
wetwqq 发表于 2023-2-3 01:55
我记得GEE是有这个无抬手的,但是V8就给移除了好像

是的。。GEE有。。翎风没啦
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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发表于 2023-2-3 15:36:14 | 显示全部楼层
自定义技能在魔法速度高时!会出现不出动画!或者不出技能效果的问题!
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发表于 2023-2-3 15:37:20 | 显示全部楼层
自定义技能减少对方元素的好像也无效!
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发表于 2023-2-3 21:27:46 | 显示全部楼层
建议人形怪物配置界面加入禁止查看装备选项,配合怪物衣服可以做个性化怪物,类似自定义怪

建议.png
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发表于 2023-2-4 20:04:19 | 显示全部楼层
自定义怪物建议:
1.自定义怪物是否能增加技能延迟模式,延迟结束后,以当前坐标或者目标坐标释放技能
(延迟时可以播放动画,延迟时怪物自己停止活动,延迟期间目标区域可以播放动画,添加类似红圈的提示区域,延时结束后按照设定的范围进行伤害判定)
如果能实现,传奇BOSS将不再是站桩输出,而是可以实现一定的趣味性和操作性,甚至可以增加玩家之间的配合性,而非一味的提升怪物属性。
2.自定义怪物技能释放机制能否添加间隔时间释放,在现有的攻击几率触发以及血量条件触发的基础上,完善怪物机制,设置技能比如间隔多少秒后怪物使用一次什么技能,这个时间怎么来设定计算,我也是不懂的,看大佬能否实现。
3.自定义怪物能否添加技能附加负面效果,来降低玩家的元素属性和基础属性,降低移动速度,沉默等效果。目前BOSS的负面效果仅控制效果,而且毒伤固定(如果能设置道术百分比也是可以的),削弱防御在元素属性上是没什么效果的,除非不用元素属性。
4.自定义怪物的自身增益效果,能够增加提升元素属性,比如释放后暴击几率提升,或者伤害吸收提升。

关于自定义技能的建议:
1.自定义技能特效如果连续释放,可能存在特效不显示。
2.自定义技能突进类,能否取消释放时的停顿,如果可以灵活性将得到很大提升。
3.自定义技能能否增加蓄力技能,可以设定蓄力时间,达到时间自动释放,未达到时间释放伤害比例不同,蓄力期间添加是否可以移动。

以上内容纯属个人建议,祝翎风越办越好!
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发表于 2023-2-5 13:30:39 | 显示全部楼层
yf3265181 发表于 2023-2-1 15:44
指定技能:突进格数设置,非常重要。。做韩服技能必备

自定义怪物:怪物自身周围释放技能(比抗拒火环大几 ...

QQ图片20230205132858.png

自定义技能直线攻击伤害范围支持宽度 ,就完美了
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发表于 2023-2-6 13:45:51 | 显示全部楼层
1、建议增加怪物技能触发选项
2、怪物释放技能喊话
3、怪物释放范围技能提示圈
4、怪物一定血量释放技能!如80%释放技能1、60%释放技能2、20%释放技能3这样的
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发表于 2023-2-6 17:05:25 | 显示全部楼层
战士自定义技能类似开天逐日这种,八方向素材播放能不能正常,,现在这个有点bug,播放不完整。还有就是以自身为中心的伤害型魔法有没有啊。
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发表于 2023-2-7 02:17:12 | 显示全部楼层

能破护体神盾的技能是固定的,希望能合并几处破盾设置
M2-选项-功能设置-技能魔法-技能参数-技能破防/魔法盾
QQ截图20230207015433.png
删除以下两处设置
M2-选项-功能设置-技能魔法-通用技能-护体神盾


QQ截图20230207015420.png
M2-选项-自定义技能-服务器端设置-破防/魔法盾

QQ截图20230207015714.png
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发表于 2023-2-7 02:46:31 | 显示全部楼层

红绿毒可以选择颜色,选无是不变色
QQ截图20230207015931.png
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