找回密码
 立即注册
1fwg
奇速版本论坛99元套餐火热抢购中点击金币投放广告点击金币投放广告
查看: 43|回复: 2

[未解决] 如何获取玩家自身 周围 的 宝宝 数量呢??求高手指教 [作揖]

[复制链接]

2

主题

5

回帖

11

积分

新手上路

积分
11
发表于 前天 16:29 | 显示全部楼层 |阅读模式


如何获取玩家自身 周围 的 宝宝 数量呢??求高手指教


查引擎文档,只查到了一个 GetMapMonCount 命令,但它是检测全图的,没有指定坐标范围的参数



求有相关经验的GM赐教,跪谢 [磕一个]
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
回复

使用道具 举报

2

主题

47

回帖

283

积分

中级会员

积分
283
发表于 前天 23:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 看我睡服你 于 2025-6-2 23:55 编辑

#IF
CHECKSLAVECOUNT = 5
#SAY
你的宝宝数量为5个。
#ELSESAY
你的宝宝数量不为5个。

格式: CHECKRANGEMONCOUNTEX 地图代码 怪物名 X坐标 Y坐标 范围 控制符(=,>,<) 数量 宝宝是否计算在内
[@main]
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX 3 半兽人 333 333 10 > 100
#SAY
大于100个半兽人

#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX <$MAP> 虎卫 <$X> <$Y> > 20 > 4 1
#SAY
大于4个虎卫


回复

使用道具 举报

2

主题

5

回帖

11

积分

新手上路

积分
11
 楼主| 发表于 昨天 03:00 | 显示全部楼层
看我睡服你 发表于 2025-6-2 23:53
#IF
CHECKSLAVECOUNT = 5
#SAY

请问,这个命令如何如何能兼容,身边有1 ~ 10 只 怪的所有情况呢?  不会是需要写10个 if  吧?
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|翎风引擎论坛 |网站地图

GMT+8, 2025-6-4 17:13 , Processed in 0.063122 second(s), 15 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by haom2 X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表