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建议ScatterMonItems此命令后面再加一个参数,掉落提示怪物名

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发表于 2023-4-12 22:42:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议简单描述: 建议ScatterMonItems此命令后面再加一个参数,掉落提示怪物名
建议的必要性可用性重要性: 比如现在的引擎是这样的:
当杀死任何怪物使用 ScatterMonItems 祖玛弓箭手时
掉落提示也会提示 祖玛弓箭手 爆出某某物品
这样玩家都会懵逼,导致GM完全没法灵活使用此命令来调整怪物爆率
联系QQ: 38558250
建议的详细描述(实现方式等): 建议技术大大
对ScatterMonItems命令改进如下:
ScatterMonItems 参数1 参数2
原有参数1:实现爆出怪物名字
第2个参数:掉落提示怪物名
或者其他可以灵活改变物品掉落提示的方法
比如现在的引擎是这样的:
当杀死任何怪物使用  ScatterMonItems  祖玛弓箭手时
掉落提示也会提示 祖玛弓箭手 爆出某某物品
这样玩家都会懵逼,导致GM完全没法灵活使用此命令来调整怪物爆率

建议技术大大
对ScatterMonItems命令改进如下:
ScatterMonItems  参数1 参数2
原有参数1:实现爆出怪物名字
第2个参数:掉落提示怪物名
或者其他可以灵活改变物品掉落提示的方法

不然现有的ScatterMonItems命令基本没法用。

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发表于 2023-4-13 08:16:00 | 显示全部楼层
这个是怪物掉落提示,要么不支持怪物掉落提示,不存在说只不显示名字

你直接在怪物掉落提示信息去掉怪物名字变量就行了

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 楼主| 发表于 2023-4-13 23:20:58 | 显示全部楼层
翎风世界 发表于 2023-4-13 08:16
这个是怪物掉落提示,要么不支持怪物掉落提示,不存在说只不显示名字

你直接在怪物掉落提示信息去掉怪物名 ...

如果屏蔽怪物名字,玩家会认为太假了,
我也想过用#CALL的爆率模式,、但#CALL容易被封包刷。
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发表于 2023-4-14 12:49:29 | 显示全部楼层
列表信息2-物品规则-怪物掉落提示  打开就会提示了
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