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[未解决] 捡取物品进行改名, 爆多了名字会乱,有什么办法吗?

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发表于 2025-3-2 09:30:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 一只大猩猩 于 2025-3-6 14:21 编辑

#IF
几率10
#act
ChangeItemName        -1        <$STR(S567)><$STR(S568)>·<$PICKDROPITEMNAME>

这样的话,后面的名称有的时候会乱

然后在掉落的时候加了个这个
MOV        S$装备名称        <$PICKDROPITEMNAME>
改成了
ChangeItemName        -1        <$STR(S567)><$STR(S568)>·<$STR(S$装备名称)>

也是会乱,
各位大哥们有啥好办法吗?


=====================
谢谢各位了。我在CALL后的再加一遍那个绑定就行了。
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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发表于 2025-3-2 13:11:56 | 显示全部楼层
关联刷新
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发表于 2025-3-2 17:06:21 | 显示全部楼层
爆少点不就完美解决问题了吗
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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发表于 2025-3-2 17:16:00 | 显示全部楼层
获取数据库名字不就行了吗
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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QQ
发表于 2025-3-5 16:38:10 | 显示全部楼层
脚本逻辑问题..
仔细检查脚本,或脚本发出来
-定制脚本-Qq:270411387
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发表于 2025-3-6 00:10:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 771652166 于 2025-3-6 00:14 编辑

执行的逻辑是每件装备拾取后 脚本从头到尾走一遍 再开始第二件装备 乱不了
脚本定制-版本更新
满足你天马行空的想法
QQ:7716 52166
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