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[已解决] 关于随机取值和多宝宝属性区分问题

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发表于 2025-1-29 22:53:32 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己加了几个新的被动技能,要复古所以有技能经验增加需求,其它都做好了,就是仿照原版技巧项链的技能经验这里卡住了,原版带了技巧技能经验是3、6、9随机给,用随机数生成只能是3-9之间随机取值,说明书也没有数组随机取值的相关,想问下是我说明书没看仔细有数组随机取值操作还是有别的简单办法实现?
再就是多宝宝属性问题,不同宝宝更改属性之后,我想分别显示在buff型图标上,图标已经做好,单宝宝属性显示正常,多宝宝怎么分怎么做?引擎貌似没有宝宝标定,宝宝名取值都是问题,头秃
求大佬指点一下思路,这几天搞脚本搞得头昏脑胀
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发表于 2025-1-29 23:05:51 | 显示全部楼层
第一个问题取3,6,9可以使用RandomSplit这个命令
你搜索下说明书就懂了
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 楼主| 发表于 2025-1-29 23:29:27 来自手机 | 显示全部楼层
cmwpc 发表于 2025-1-29 23:05
第一个问题取3,6,9可以使用RandomSplit这个命令
你搜索下说明书就懂了

感谢,说明书搜索不好用,很多搜关键字搜不出来,很多命令都是看论坛才发现,或者群里有人分享才知道
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 楼主| 发表于 2025-1-30 21:35:14 来自手机 | 显示全部楼层
cmwpc 发表于 2025-1-29 23:05
第一个问题取3,6,9可以使用RandomSplit这个命令
你搜索下说明书就懂了

试了下这个命令,不好用,适合字符类型逐步缩小范围类脚本,固定数量数字/字符随机取值不行,循环的话可以用但是不符合简单占用资源小的想法,还是用回之前的随机取值,不纠结了
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发表于 2025-1-30 23:28:43 | 显示全部楼层
123*3不就是369了?
宝宝属性可以指定名称修改
脚本定制-版本更新
满足你天马行空的想法
QQ:7716 52166
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 楼主| 发表于 2025-1-31 07:01:13 来自手机 | 显示全部楼层
771652166 发表于 2025-1-30 23:28
123*3不就是369了?
宝宝属性可以指定名称修改

我也是之后想到了这样实现,然后发现一个问题,随机赋值写在登陆触发的话,登录游戏之后只触发一次,之后取的都是这一次触发的固定数值,也就是不会循环随机取值,必须写在攻击触发这类每次攻击都执行脚本的项目下面,请问有更简便办法实现循环随机取值吗
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发表于 2025-1-31 11:01:03 | 显示全部楼层
召唤触发
脚本定制-版本更新
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发表于 2025-1-31 13:21:25 | 显示全部楼层
感谢分享
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发表于 2025-1-31 22:44:32 | 显示全部楼层
a2238022 发表于 2025-1-31 07:01
我也是之后想到了这样实现,然后发现一个问题,随机赋值写在登陆触发的话,登录游戏之后只触发一次,之后 ...

在脚本末尾再执行一次赋值此变量
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 楼主| 发表于 2025-2-1 00:12:23 | 显示全部楼层
lf602635 发表于 2025-1-31 22:44
在脚本末尾再执行一次赋值此变量

我也是这样想的,但是不想太强求,不然脚本越写越臃肿
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