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[已解决] 如何实现魔法技能受准确敏捷影响

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发表于 2024-10-9 20:54:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
有没有大佬有思路 所有职业都必须堆准确

同时取消 魔法躲避 中毒回复 毒物躲避 生命恢复 魔法恢复  强度 神圣  这些没有什么卵用的二级属性
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发表于 2024-10-9 22:16:03 | 显示全部楼层
这个问题估计得加钱
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发表于 2024-10-9 22:40:42 | 显示全部楼层
很简单 出钱写脚本
脚本定制-版本更新
满足你天马行空的想法
QQ:7716 52166
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发表于 2024-10-10 00:41:07 | 显示全部楼层
钞能力能解决一切
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 楼主| 发表于 2024-10-10 00:57:01 | 显示全部楼层
wangyuxin 发表于 2024-10-9 22:16
这个问题估计得加钱

上面这些属性有几个盛大早就取消了 现在的官服比sf先进 神圣防御 暴击等级 法术命中 各种花里胡哨
sf引擎太守旧了
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发表于 2024-10-10 09:17:18 | 显示全部楼层
其实很简单。
把全部的魔法技能换成 自定义技能。然后脚本做判断命中给伤害。
魔法躲避 中毒回复 毒物躲避 生命恢复 魔法恢复  强度 神圣 。
这几个属性 其实都有用,看你做不做特定设计罢了。
你完全可以可以设计一个慢攻击速度超级高的毒伤的怪物 比如 毒10秒 每秒100点伤害。 用中毒恢复去克制他。
毒物躲避 你完全可以设计 毒1秒 伤害1000的怪物。 用来闪避他的毒
生命恢复 魔法恢复
这两个 你完全可以设计禁药地图
强度
这个要做维修费和资源消耗获取的整体设计 才有用的属性。
如果要单独设计这个属性的使用环境。 完全可以做一套特殊的战士武器 持久1 持久2  用强度这个属性来做文章。
神圣
不死系切割。 这个其实还行
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 楼主| 发表于 2024-10-10 21:46:23 | 显示全部楼层
ykjwqc1 发表于 2024-10-10 09:17
其实很简单。
把全部的魔法技能换成 自定义技能。然后脚本做判断命中给伤害。
魔法躲避 中毒回复 毒物躲避 ...

哥们我说的这些属性必须特定的装备才能加 堆不起来 我不是谁这些属性没有效果 就拿魔法躲避来说 看似很** 其实只能躲避单体技能 单体用的最多的就是雷电术 灵魂火符 咱们玩SF的  如果是176服谁用雷电术打人 在跟你说个实际的 用咱这引擎开的复古服都不复古更别说76服了 凤毛菱角
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