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[已解决] 根据玩家身上装备元素爆率降低人物爆率

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发表于 2024-7-19 15:41:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
应该怎么写?身上装备突破100%元素爆率了。。。尴尬

想检测人物元素爆率超过99%就降低为99%  不知道用哪个命令 翻说明书看好像不能检测人物所有元素爆率
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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发表于 2024-7-19 15:52:13 | 显示全部楼层
改数据库 元素啊
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发表于 2024-7-19 17:17:00 | 显示全部楼层
[@检测]
#ACT
Mov N$元素爆率值

#IF
CHECKUSEITEM 0
#ACT
GetItemFieldValue 0 element6 N$衣服爆率
Inc N$元素爆率值 <str(N$衣服爆率)>

#IF
CHECKUSEITEM 1
#ACT
GetItemFieldValue 1 element6 N$武器爆率
Inc N$元素爆率值 <str(N$武器爆率)>

………

#IF
LARGE N$元素爆率值 99
#ACT
KILLMONBURSTRATE 99 65535


我能想到的思路,可能有更好的,如果不懂自己查说明书。
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发表于 2024-7-19 17:21:22 | 显示全部楼层
vip臭臭灬 发表于 2024-7-19 17:17
[@检测]
#ACT
Mov N$元素爆率值

哦,你说的改变元素属性, 改不了。
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发表于 2024-7-19 20:19:44 | 显示全部楼层
如果是数据库自带的元素爆率  你还是改数据库吧,如果是通过脚本加的,那就通过脚本检测大于多少强制=
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发表于 2024-7-20 08:48:43 | 显示全部楼层
又学到了 谢谢
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发表于 2024-7-20 13:49:45 | 显示全部楼层
原始的改DB 装备附加的改装备 隐藏的改隐藏 哪设置的改哪
脚本定制-版本更新
满足你天马行空的想法
QQ:7716 52166
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