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[已解决] PLAYEFFECT遇到的问题。

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发表于 2024-5-27 20:24:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
M.PLAYEFFECT 35 35 13 5 92 0 0 20 1

播放一个持续的动画,攻击单个目标没问题,如果用半月弯刀等打到多个目标后,这个播放效果会随机给其中一个怪物。
而不是给主目标。

还有一个问题,就是用先停止后播放避免动画提前结束和叠加后。
怪物正常,人物不行,会提前结束。。
M.StopPlayEffect 35 35 13 5 92 0 0 20 1
M.PLAYEFFECT 35 35 13 5 92 0 0 20 1
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QQ
发表于 2024-5-28 11:43:15 | 显示全部楼层
2种方法,一个是自定义技能,
1:触发你的脚本是,使用脚本无动作播放此技能,此技能设置目标播放动画.
2:触发时用RangeHarm 来实现目标播放
-定制脚本-Qq:270411387
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 楼主| 发表于 2024-5-31 22:39:41 | 显示全部楼层
442671 发表于 2024-5-28 11:43
2种方法,一个是自定义技能,
1:触发你的脚本是,使用脚本无动作播放此技能,此技能设置目标播放动画.
2:触发时 ...

我试试第一种方法,设置一个自定义技能,持续燃烧
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