翎风引擎

 找回密码
 立即注册
查看: 65|回复: 1

[翎风]个人首杀+累杀脚本【技术有限,仅供参考】

[复制链接]

9

主题

67

回帖

172

积分

注册会员

Rank: 2

积分
172
发表于 2024-5-9 12:28:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
;----新人登录初始化,假设20个累杀怪
#IF
#ACT
MOV T166 [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]

[@KillMon]
#IF
EQUAL S$怪物标识1<$KILLMONNAME>
#ACT
GetDBMonsterFieldValue <$KILLMONNAME> 怪物标识文1 S$怪标1<$KILLMONNAME>
MOV N$怪标1<$KILLMONNAME> <$STR(S$怪标1<$KILLMONNAME>)>
;----首杀BOSS判断  首杀BOSS 数据库设置字段,用大于100的
#IF
Large N$怪标1<$KILLMONNAME> 100
Check [<$STR(N$怪标1<$KILLMONNAME>)>] 0
#ACT
Set [<$STR(N$怪标1<$KILLMONNAME>)>] 1
GetDBMonsterFieldValue <$KILLMONNAME> 怪物标识文2 S$首奖<$KILLMONNAME>
giveidx <$STR(S$首奖<$KILLMONNAME>)> 1
;----累杀怪物 ,累杀怪数据库设置字段,用小于20的
#IF
NOT EQUAL S$怪标1<$KILLMONNAME>
SMALL N$怪标1<$KILLMONNAME> 20
#ACT
MOV L$个人累杀记录 <$STR(T166)>
MOV N$当前累杀数 <$STR(L$个人累杀记录[<$STR(N$怪标1<$KILLMONNAME>)>])>
INC N$当前累杀数 1
MOV L$个人累杀记录[<$STR(N$怪标1<$KILLMONNAME>)>] <$STR(N$当前累杀数)>
MOV T166 <$STR(L$个人累杀记录)>
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
回复

使用道具 举报

9

主题

67

回帖

172

积分

注册会员

Rank: 2

积分
172
 楼主| 发表于 2024-5-9 12:29:43 | 显示全部楼层
怪物标识文2 数据库字段 设置的是奖励物品的IDX
同样的原理,也可适用于首爆,收集之类的!
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|翎风引擎论坛 |网站地图

GMT+8, 2024-5-20 14:38 , Processed in 0.011335 second(s), 12 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by haom2 X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表