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【BUG】SlaveStruckDamage事件获取不到主动攻击对象的变量

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发表于 2024-5-8 17:05:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
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M2版本: 20240430
BUG描述: 问题:SlaveStruckDamage事件中缺少主动攻击对象的常量支持,
比如<$CURRRTARGETNAME>、<$CURRRTARGETFULLNAME>以及<$ATTACKMONSTER_NAME>和<$ATTACKMONSTER_NAMEEX>

补充:之前版本(20230406)更新中增加了SlaveAttackDamage获取对象的常用变量支持,遗漏了SlaveStruckDamage的支持,希望完善
BUG重现方式(步骤,流程等): 任何版本[@SlaveStruckDamage]事件中获取不到常用对象变量(<$CURRRTARGETNAME>、<$CURRRTARGETFULLNAME>、<$ATTACKMONSTER_NAME>和<$ATTACKMONSTER_NAMEEX>)
修复BUG后应达到的效果: 同SlaveAttackDamage事件,能正常获取常用的变量
联系QQ: 123456
BUG专用端下载地址: 20240430
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发表于 2024-5-8 19:55:41 | 显示全部楼层
复制我的…宝宝是LF最大的败笔,代码历史太久远风总不会修的,版本设计切莫在宝宝和分身上投入过多,搞搞宠物就行了…
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发表于 2024-5-8 20:13:12 | 显示全部楼层
宝宝和分身要是进行复杂的操作。最好只能召唤一个。主要原因是无法对指定宝宝精确操作。
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