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移动速度是一个重要的玩法

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发表于 2024-5-5 12:47:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
意见建议
建议简单描述: 这个命令增加
15.攻击速度. 16.移动速度.17.击退.18魔法速度
建议的必要性可用性重要性: 增加BUFF的多样性,可以实现,武器带减速的BUFF,也可以实现技能带减速的玩法,
减速玩法是暗黑系列的最主要玩法,大大增加游戏的趣味性
联系QQ: 123456
建议的详细描述(实现方式等): hangeState。

参数1 效果
参数2 时间
参数3 几率、伤害值(不同效果用途不同)数值建议支持 (计算值) 例如 +3
参数4 间隔、百分比(不同效果用途不同)
参数5 WIL序号
参数6 开始图片
参数7 播放张数
参数8 播放速度
参数9 是否透明绘制(0或空或1)
参数10 聊天框是否提示(如麻痹、冰冻、蛛网)

举例:
M.ChangeState 16 2 -5
SENDMSG 6 怪物被击中 2秒内 移动速度减 -5


1.石化 2.冰冻 3.蛛网效果 4.红毒 5.绿毒 6.定身 7.瘫痪 8.禁锢别人 9.防禁锢 10.吸血 11.吸蓝 12.禁锢自己 13.间隔掉血(类似绿毒) 14.禁止使用技能 15.攻击速度. 16.移动速度.17.击退.18魔法速度
(15-18)为扩展参数
本帖最后由 瓜瓜 于 2024-5-5 13:18 编辑

现在MMORPG大类中 速度的控制是非常重要的一个玩法,在LOL王者荣耀中也是如此,但是传奇中关于速度的控制玩法还一直没有出现


hangeState
参数1 效果
参数2 时间
参数3 几率、伤害值(不同效果用途不同)数值建议支持 (计算值)  例如 +3
参数4 间隔、百分比(不同效果用途不同)
参数5 WIL序号
参数6 开始图片
参数7 播放张数
参数8 播放速度
参数9 是否透明绘制(0或空或1)
参数10 聊天框是否提示(如麻痹、冰冻、蛛网)

举例
M.ChangeState 16 2 -5
SENDMSG 6 怪物被击中 2秒内 移动速度减 -5

1.石化 2.冰冻 3.蛛网效果 4.红毒 5.绿毒 6.定身 7.瘫痪 8.禁锢别人 9.防禁锢 10.吸血 11.吸蓝 12.禁锢自己 13.间隔掉血(类似绿毒) 14.禁止使用技能 15.攻击速度. 16.移动速度.17.击退.18魔法速度


备注:
翻遍了说明书,

RangeHarm
ChangeModeEx
这两个命令没有关于速度的控制

ChangeMonAbility  这个命令可以实现范围内怪的速度控制
但是不支持M.子对象触发


ChangeSpeed 这个命令不能用于怪物M.


22222.gif


[img=755,424][/img]
人物可以用带减速的武器,或者冰冻技能给怪(人)减速



image.png
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发表于 2024-5-5 13:06:37 | 显示全部楼层
传奇的移动速度就是变速齿轮效果。
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发表于 2024-5-5 14:23:26 | 显示全部楼层
传奇移速快了不行。在对方的画面里人物是闪的,
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 楼主| 发表于 2024-5-5 15:08:27 | 显示全部楼层
janani 发表于 2024-5-5 14:23
传奇移速快了不行。在对方的画面里人物是闪的,

主要是减速用
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发表于 2024-5-5 22:07:19 | 显示全部楼层
减速只有蛛网效果,就是走路和跑步的区别,移动速度这个是变速齿轮的效果,没办法做到很细腻,我觉得这个是硬伤,有元人估计都搞不定~
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发表于 2024-5-6 12:19:51 | 显示全部楼层
不是可以实现的么。。。用脚本。。
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 楼主| 发表于 2024-5-6 12:28:50 | 显示全部楼层
zhs198551 发表于 2024-5-5 22:07
减速只有蛛网效果,就是走路和跑步的区别,移动速度这个是变速齿轮的效果,没办法做到很细腻,我觉得这个是 ...

只需支持 16.移动速度 就可以了,对于开发者来说很简单
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