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[已解决] 求指点随机坐标计算

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发表于 2024-4-25 16:46:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏88金币已解决
求大佬指点!


如何获取一个怪物附近的10个坐标,坐标要可以达到,避免障碍物

我不想每个XY的单独加减,这样太复杂了,有没有更简单的方法呢?

感谢大佬!

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88太少了,V50给你做好,任何时候地方需要,只一个命令调用一下就可以返回值。 不使用元能力的话,可以给你一个思路 1、如果要坐标用于传送,用WHILE将获取的怪物坐标最近的坐标10个加入数组,这样不可到达的也会加入进去,但是不影响传送命令,不可到达的会自动传送到其他地方去,该方法简洁,运行速度快,数行脚本即可 2.如果坐标用于其他必须要能到达,用一个命令段内循环,生成一个坐标,并用checkmapmov判断能否到达,能到达 ...
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发表于 2024-4-25 16:46:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 alkj111 于 2024-4-26 09:14 编辑

88太少了,V50给你做好,任何时候地方需要,只一个命令调用一下就可以返回值。
不使用元能力的话,可以给你一个思路
1、如果要坐标用于传送,用WHILE将获取的怪物坐标最近的坐标10个加入数组,这样不可到达的也会加入进去,但是不影响传送命令,不可到达的会自动传送到其他地方去,该方法简洁,运行速度快,数行脚本即可
2.如果坐标用于其他必须要能到达,用一个命令段内循环,生成一个坐标,并用checkmapmov判断能否到达,能到达的加入数组,不能的舍弃,循环存够10个即可。
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发表于 2024-4-25 17:03:33 | 显示全部楼层
循环 抓鬼
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 楼主| 发表于 2024-4-25 21:17:10 | 显示全部楼层

谢大佬回复,能否来个具体点的脚本示例呢?
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发表于 2024-4-26 08:43:40 | 显示全部楼层
最简单的方法:找风总定制
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