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[已解决] 求助各位大大吸血属性的装备怎么按百分比增加

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发表于 2024-4-16 22:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
求助各位大大吸血属性的装备怎么按百分比增加


比如吸血武器  +2% 吸血 怎么实现的
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 楼主| 发表于 2024-4-17 00:05:08 | 显示全部楼层
RangeHarm 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6.....参数12
参数1 X坐标
参数2 Y坐标
参数3 范围
参数4 伤害值
参数5 附加效果 0=无,1=击退,2=冻结,3=麻痹,4=吸血,5=吸蓝,6真实伤害,7石化, 8冰冻,9蛛网效果,10红毒, 11绿毒,12定身,13瘫痪,14防禁锢,15最大hp百分比真实伤害,16当前hp百分比真实伤害
参数6 附加属性值 分别对应参数5= 1;击退距离 、2;冻结时间 、3;麻痹时间、4;吸血值、5;吸蓝值、


这个参数6  吸血值  是百分比  还是实际伤害?
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发表于 2024-4-17 10:50:26 | 显示全部楼层
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发表于 2024-4-17 11:44:31 | 显示全部楼层
saj520 发表于 2024-4-17 00:05
RangeHarm 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6.....参数12
参数1 X坐标
参数2 Y坐标

触发的时候,你设定多少就是吸多少血
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 楼主| 发表于 2024-4-17 13:09:53 | 显示全部楼层
传奇千秋 发表于 2024-4-17 11:44
触发的时候,你设定多少就是吸多少血

吸血百分比 怎么实现 是不是  伤害变量  赋值给 变量在去用这个计算?
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 楼主| 发表于 2024-4-17 13:10:13 | 显示全部楼层
传奇千秋 发表于 2024-4-17 11:44
触发的时候,你设定多少就是吸多少血

我测试几次这个值 好像就是百分比啊
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