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意见建议
建议简单描述: |
目前LF支持的是多层变量检测,工作量大而且不能快速修改
#CHILD 1/1 RANDOM [N1<=1000;N2<D2;N3<200|OR,1,@触发脚本] |
建议的必要性可用性重要性: |
建议使用指定装备触发如:
1/1000 稀有装备|@爆稀有装备检测 |
联系QQ: |
123456 |
建议的详细描述(实现方式等): |
建议额外增加一条指定装备触发 |
本帖最后由 103719418 于 2024-4-15 14:09 编辑
LF支持:一个文本多装备控制需要以下脚本
#CHILD 1/1000 RANDOM [N1<=1000;N2<D2;N3<200|OR,1,@触发脚本]
(
1/1 装备A
)
#CHILD 1/2000 RANDOM [N1<=1000;N2<D2;N3<200|OR,1,@触发脚本]
(
1/1 装备B
)
#CHILD 1/3000 RANDOM [N1<=1000;N2<D2;N3<200|OR,1,@触发脚本]
(
1/1 装备C
)
#CHILD 1/4000 RANDOM [N1<=1000;N2<D2;N3<200|OR,1,@触发脚本]
(
1/1 装备D
)
建议支持:
1/1000 装备A|@爆稀有装备检测
1/2000 装备B|@爆稀有装备检测
1/3000 装备C|@爆稀有装备检测
1/4000 装备D|@爆稀有装备检测
如果中途需要调整或删除也比较方便 直接一键删除 装备*|@爆稀有装备检测 中的“|@爆稀有装备检测 ”就可以完成。。
LF目前:
#CHILD 1/1000 RANDOM [N1<=1000;N2<D2;N3<200|OR,1,@触发脚本]
(
1/1 装备*
)
修改起来是相当麻烦的
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我现在需要将这2023个爆率文件加入一个【装备控制脚本】几乎完成不了
如果是支持:装备*|@爆稀有装备检测 就一个瞬间完成了-
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