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关于复活命令的建议!!!!

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发表于 2024-4-13 08:42:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
意见建议
建议简单描述: 关于复活和脚本复活的建议!!!!
建议的必要性可用性重要性: 关于复活和脚本复活的建议!!!!
联系QQ: 175385460
建议的详细描述(实现方式等): 2种复活分开单独计算
【前提条件】人物带有复活戒指
使用脚本命令  Setreborn 给人物增加1次复活次数之后,人物依旧是2条命!
而且原来的复活触发也不会触发,只会脚本复活命令触发

【建议】
【前提条件】人物带有复活戒指
使用脚本命令  Setreborn 给人物增加1次复活次数之后,应该是3条命!(复活戒指一条命,脚本一条命)

复活的时候应该是  脚本命令复活  优先于  复活戒指

剩余复活时间的变量和脚本复活剩余时间的变量也不能通用

脚本命令和复活应该分开单独计算,这样的话可以使用复活功能错开

第一次发建议贴,,不知道是不是这样发!!!

请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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发表于 2024-4-13 12:33:24 | 显示全部楼层
这个复活时间间隔能够通过命令重置就好了,目前复活时间间隔只能M2调,不能通过命令重置,这点不太好使
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 楼主| 发表于 2024-4-13 13:24:17 | 显示全部楼层
359307746 发表于 2024-4-13 12:33
这个复活时间间隔能够通过命令重置就好了,目前复活时间间隔只能M2调,不能通过命令重置,这点不太好使 ...

RevivalItemList   这个文本可以调整每个带复活属性的时间
比如:
复活戒指  60  100            复活戒指60秒复活   回**列100%
高级复活戒指  50  100      高级复活戒指50秒复活   回**列100%
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