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建议完善一下自定义对话框延迟闪烁问题OPENMERCHANTBIGDLG

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发表于 2024-4-9 22:00:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议简单描述: 建议完善一下自定义对话框延迟闪烁问题OPENMERCHANTBIGDLG
建议的必要性可用性重要性: 提升对话框流畅性
联系QQ: 424060286
建议的详细描述(实现方式等): OPENMERCHANTBIGDLG运用在QuestDiary脚本不会出现界面延迟
[@界面]
#IF
#SAY
文本文本图片图片
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 1 150 0 0 0 0 1 50 50 1

这种界面用在NPC上是没有问题的,但是放在QuestDiary脚本内会出现闪烁延迟,于是曲线救国如下:

[@界面]
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 1 150 0 0 0 0 1 50 50 1
GOTO @界面2

[@界面2]
#IF
#SAY
文本文本图片图片

但是多个对话框延用会相互影响,而且P变量对这种对话框无效,根本无法判定是否打开了对话框




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发表于 2024-4-10 01:16:56 | 显示全部楼层
顶一下,如果解决会更平滑。
还有P变量问题
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发表于 2024-4-13 14:55:51 | 显示全部楼层
用官网基础端 重现后发来  然后告诉如何测试就行了  对话框直接用必备补丁的·不要涉及额外补丁
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