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“幸运”为攻击最大化,建议增加防御最大化的属性“守护"

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发表于 2024-3-27 15:11:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议简单描述: 提升幸运值可以使攻击最大化(计算防御,非切割属性),建议增加一条与幸运对应的“守护”属性,可提升防御和魔御最大化(非脚本点数减伤),这样矛和盾都完善了!
建议的必要性可用性重要性: 此属性适用于任何类型的版本;而不至于像很多版本防御无用,完全靠切割和减伤,尤其可以让低属性的复古类版本,攻防做的非常细腻;题外话此属性韩服很多年前都有了,但我们还没有,非常有必要增加,望采纳!
联系QQ: 403448963
建议的详细描述(实现方式等): 同上
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发表于 2024-3-28 18:18:43 | 显示全部楼层
反馈BUG反馈修复比较及时   至于建议,花钱吧!
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发表于 2024-3-29 13:21:41 | 显示全部楼层
一段脚本的事情 非要搞那么复杂
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发表于 2024-4-19 11:40:39 | 显示全部楼层
zhourui3251144 发表于 2024-3-29 13:21
一段脚本的事情 非要搞那么复杂

哪个脚本 能完美实现  防御上限=防御下限?中间牵扯有 镶嵌宝石加的防御  ,道士神圣战甲 幽灵盾的防御魔御
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发表于 2024-4-20 18:04:13 | 显示全部楼层
chenxuyang 发表于 2024-4-19 11:40
哪个脚本 能完美实现  防御上限=防御下限?中间牵扯有 镶嵌宝石加的防御  ,道士神圣战甲 幽灵盾的防御魔 ...

属性变化触发
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