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[已解决] 获取随机单位坐标

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发表于 2024-3-26 21:07:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
有个想法:道士对目标释放灵魂火符,随机对目标周围单位追加一次灵魂火符。

如何获取周围其他单位的坐标呢?这个脚本该怎么写呢?

求吊大的指点!
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发表于 2024-3-26 22:25:09 | 显示全部楼层
获取坐标<$ATTACKMONSTER_X>:<$ATTACKMONSTER_Y>  

rangeharm直接范围伤害整起来。

或者直接用裂神符不行么
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发表于 2024-3-27 08:47:22 | 显示全部楼层
不知道,我也不会,同求
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 楼主| 发表于 2024-3-27 14:39:44 | 显示全部楼层
啊对对对 发表于 2024-3-26 22:25
获取坐标:  

rangeharm直接范围伤害整起来。

群体的好说,要的是单体哦。
比如一个目标周围8个方向都有怪,只随机对其中一个进行追加魔法
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发表于 2024-3-28 12:19:20 | 显示全部楼层
yf3265181 发表于 2024-3-27 14:39
群体的好说,要的是单体哦。
比如一个目标周围8个方向都有怪,只随机对其中一个进行追加魔法 ...

做自定义技能呗..
**1次
-定制脚本-Qq:270411387
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 楼主| 发表于 2024-3-28 19:26:03 | 显示全部楼层
442671 发表于 2024-3-28 12:19
做自定义技能呗..
**1次

自定义技能也没这个效果吧

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发表于 2024-3-28 20:35:33 | 显示全部楼层
yf3265181 发表于 2024-3-28 19:26
自定义技能也没这个效果吧

分   裂效果即可,**次数为1
-定制脚本-Qq:270411387
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 楼主| 发表于 2024-3-29 12:15:24 | 显示全部楼层
442671 发表于 2024-3-28 20:35
分   裂效果即可,**次数为1

谢谢大佬指点!

用分  裂也行,就是差点意思。就是少了一个人物对目标释放的魔法飞行的动画。
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