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建议增加 沙城相关检测命令

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发表于 2024-3-26 11:56:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议简单描述: 一、增加沙巴克联盟行会的检测命令。
二、增加工程期间单个单次占领沙巴克时长检测命令。
三、增加行会联盟,取消行会联盟等QF回调函数。
四、增加沙巴克行会联盟行会颜色控制。
五、增加国战期间,**不增加PK值命令。
六、增加国战开始,国战结束QF回调函数。
七、增加是否是国战期间检测命令
建议的必要性可用性重要性: 现在大部分引擎都没法做到检测沙巴克联盟检测的命令,这样无论再QF 还是 QM,都无法检测是否是沙巴克联盟成员。

如果增加相关检测,多样性,可玩性。将会变的更丰富多彩。
联系QQ: 1515111000
建议的详细描述(实现方式等): 因为攻沙期间,能长时间占领沙巴克有一定概率是强势方,弱势方想打赢,需要具备以下条件。
1)人足够多
2)使用倍功物品。
当强势方占领沙巴克时,将不具备使用倍功卷轴等加属性的物品,因为他们足够强势。

针对三、
1)如果沙巴克可新增了一些行会与之联盟,可以进行通告,向非沙巴克行会通知他们,XX与XX进行了行会联盟,这样玩家一目了然,即可分清敌我,也能知晓内**。

针对五-六、
国战期间开始与结束,以及是否处于国战期间,可以对国战系统完善,配合机器人可以做到,敌我抢夺资源,打架,杀大臣等多样性玩法。
本帖最后由 高启强 于 2024-3-27 10:50 编辑

考虑到联盟存在三角关系,这里我们开发者不必为此担心。


A:沙巴克
B:沙巴克联盟成员行会
C:沙巴克联盟成员行会,联盟行会。

这里只要是沙巴克延申出去的联盟,一律视为沙巴克联盟行会,否则他们将不能使用特定物品,检测沙巴克联盟都视为沙巴克联盟行会。
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发表于 2024-3-26 13:44:06 | 显示全部楼层
支持楼主

如果在加一个 攻城期间 小地图 显示敌方和自己行会 颜色

QQ截图20240326134252.jpg

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发表于 2024-3-26 23:17:12 | 显示全部楼层
五、增加国战期间,**不增加PK值命令。
六、增加国战开始,国战结束QF回调函数。
七、增加是否是国战期间检测命令

这2个倒是很实用
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 楼主| 发表于 2024-3-27 10:51:10 | 显示全部楼层
初见ol 发表于 2024-3-26 23:17
五、增加国战期间,**不增加PK值命令。
六、增加国战开始,国战结束QF回调函数。
七、增加是否是国战期间检 ...

是的,有此2个回调,加上一个检测命令,游戏玩法就变得更高级了。
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