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[已解决] M2调整烈火强化伤害倍率有问题

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发表于 2024-3-17 14:19:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 两只老虎 于 2024-3-18 23:28 编辑


=========================已经解决,基本技能有0 1 2 3级,直接强化是按基本技能来的。



运9,人物攻击100。
0级145 1级185 2级225 3级265。

强化一级,我调103%,是273伤害(正常的)。
然后强化伤害递增3%到九重都测试没问题了。

删除烈火重新测试,就变成了强化一级只有156的伤害。。。。

然后就按照这个156来调强化技能。
强化一级,我调180%,是280(正常的)。
然后强化伤害递增10%到九重也都是没问题了。


删除后再测试,过了会又变成强化一直伤害477了。。。。。



简直反复横跳啊,不知道啥问题、检查了脚本也没有修改烈火伤害的地方。。。就只改了m2的这个百分比,它为啥会变化。。。

11111111111.PNG



222222222.PNG

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发表于 2024-3-17 14:41:43 | 显示全部楼层
很明显你的技能等级没有到三级,就直接调为一重了
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发表于 2024-3-17 18:23:09 来自手机 | 显示全部楼层
技能好多基数都是从123级算的  你0级直接强化1级就是0级加强化一级的
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发表于 2024-3-17 18:23:53 来自手机 | 显示全部楼层
搞技能的时候 先升三级再搞其他的
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 楼主| 发表于 2024-3-18 23:27:08 | 显示全部楼层
zhangh831 发表于 2024-3-17 18:23
技能好多基数都是从123级算的  你0级直接强化1级就是0级加强化一级的

谢谢。我也发现了,测试的时候无意间发现的
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 楼主| 发表于 2024-3-18 23:27:32 | 显示全部楼层
zhangh831 发表于 2024-3-17 18:23
搞技能的时候 先升三级再搞其他的

昨天测试发现了,忘记修改帖子了。谢谢哈。
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