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希望增加功能:调整人物属性百分比命令

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新手上路

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发表于 2024-2-28 23:05:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议简单描述: 调整人物属性百分比命令
建议的必要性可用性重要性: 可以直接不通过脚本计算直接修改人物属性
联系QQ: 2683144
建议的详细描述(实现方式等): 格式:ChangeHumAbilityPercentage 属性(1-23) 操作符(+ = -) 数值 时间秒



属性说明:1-22分别对应人物 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限 攻击下限 攻击上限 魔法下限 魔法上限 道术下限 道术上限 MaxHP MaxMP 内功攻击伤害减 HP恢复 MP恢复 毒恢复 毒躲避 魔法躲避 准确 敏捷 幸运 内功伤害增加 内力值



注意:调整后的效果只在人物在线时有效,不带时间在线一直有效



例子:

[@main]

#IF

#ACT

ChangeHumAbilityPercentage 2 + 10 60

#SAY

你的防御上限增加10%.60秒后恢复



注:ChangeHumAbilityPercentage支持多级脚本



[@main]

#if

#act

M.ChangeHumAbilityPercentage 2 = 90 10

#SAY

目标防御降低为90%,持续10秒。



注:支持调整人物原始属性,减少属性为累计属性,



如:人物100点攻击,命令减少100%,那么人物攻击变成0,更换装备都没有用,必须时间到或者恢复原始属性ChangeHumAbilityPercentage 2 = 100 即可



百分比降低目标防御尽量用=去做不然多次触发会累计降低或者累计增加
格式:ChangeHumAbilityPercentage 属性(1-23) 操作符(+ = -) 数值 时间秒

属性说明:1-22分别对应人物 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限 攻击下限 攻击上限 魔法下限 魔法上限 道术下限 道术上限 MaxHP MaxMP 内功攻击伤害减 HP恢复 MP恢复 毒恢复 毒躲避 魔法躲避 准确 敏捷 幸运 内功伤害增加 内力值

注意:调整后的效果只在人物在线时有效,不带时间在线一直有效

例子:
[@main]
#IF
#ACT
ChangeHumAbilityPercentage 2 + 10 60
#SAY
你的防御上限增加10%.60秒后恢复

注:ChangeHumAbilityPercentage支持多级脚本

[@main]
#if
#act
M.ChangeHumAbilityPercentage 2 = 90 10
#SAY
目标防御降低为90%,持续10秒。

注:支持调整人物原始属性,减少属性为累计属性,

如:人物100点攻击,命令减少100%,那么人物攻击变成0,更换装备都没有用,必须时间到或者恢复原始属性ChangeHumAbilityPercentage 2 = 100 即可

百分比降低目标防御尽量用=去做不然多次触发会累计降低或者累计增加

请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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发表于 2024-2-28 23:53:54 | 显示全部楼层
功能: 调整人物属性

格式: ChangeHumAbility 属性(1-23) 操作符(+ = -) 效果 时间秒(1-65535) 参数5(值是否为百分比;0:固定值;1:百分比)
说明: 属性1-22分别对应人物 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限 攻击下限 攻击上限 魔法下限 魔法上限 道术下限 道术上限 MaxHP MaxMP 内功攻击伤害减 HP恢复 MP恢复 毒恢复 毒躲避 魔法躲避 准确 敏捷 幸运 内功伤害增加 内力值
注意: 整后的属性效果只在人物在线时有效.? 不带时间为在线一直有效




简易用这个命令,,觉得不方便可以按你要求定制~~~~
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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发表于 2024-2-29 00:19:14 | 显示全部楼层
翎风世界 发表于 2024-2-28 23:53
功能: 调整人物属性

格式: ChangeHumAbility 属性(1-23) 操作符(+ = -) 效果 时间秒(1-65535) 参数5(值是 ...

简易=建议
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 楼主| 发表于 2024-2-29 00:36:48 | 显示全部楼层
翎风世界 发表于 2024-2-28 23:53
功能: 调整人物属性

格式: ChangeHumAbility 属性(1-23) 操作符(+ = -) 效果 时间秒(1-65535) 参数5(值是 ...

感谢·我试试··
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发表于 2024-2-29 08:16:38 | 显示全部楼层
别用这个,bug会要你狗命!特殊条件下属性直接爆炸!
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发表于 2024-2-29 09:08:12 | 显示全部楼层
大jb超人 发表于 2024-2-29 08:16
别用这个,bug会要你狗命!特殊条件下属性直接爆炸!

不用这个?难道还有别的什么命令?
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发表于 2024-2-29 11:56:20 | 显示全部楼层
大jb超人 发表于 2024-2-29 08:16
别用这个,bug会要你狗命!特殊条件下属性直接爆炸!

先除后乘,减少99%BUG,这种都是写法不严谨,数据超过21E变成负数了,所以才会有BUG,甚至执行操作之前也可以加个检测,大于等于21E,直接MOV结果,避免数据成负数。
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发表于 2024-2-29 12:36:51 | 显示全部楼层
操作之前先复原原属性就行
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发表于 2024-2-29 16:10:24 | 显示全部楼层
看我睡服你 发表于 2024-2-29 11:56
先除后乘,减少99%BUG,这种都是写法不严谨,数据超过21E变成负数了,所以才会有BUG,甚至执行操作之前也 ...

别太想当然,纯bug,属性爆炸突然变几亿属性,并不是超过21e之类的属性溢出
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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