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NPC对话框SAY内容延续到下一个对话框中

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发表于 2023-2-13 12:27:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
bug提交
M2版本: 20230130
BUG描述: 如果打开的下一个对话框只有打开的命令而没有SAY的话,就会直接显示上一个SAY的内容,如果新的有内容就会闪现一下上一个的,然后再打印这个新的。NPC对话框打开有明显的延迟
BUG重现方式(步骤,流程等): 设置两个NPC,一个打开对话框有SAY输出内容,另一个只有打开对话框的命令,无SAY内容
修复BUG后应达到的效果: 正常显示对话框内容,不会延续上一个NPC的内容过来,打开NPC对话框时无明显延迟
联系QQ: 2290020294
BUG专用端下载地址: 2290020294

内容携带结果

内容携带结果

有SAY对话框

有SAY对话框
XFKM16E~(`~8RE_VWUNU_(P.jpg



1内容携带结果
2有SAY对话框
3无SAY对话框



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发表于 2023-2-13 17:07:43 | 显示全部楼层
命令本身就有支持不延续上一个窗口的选项~
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 楼主| 发表于 2023-2-14 10:32:06 | 显示全部楼层
懒血 发表于 2023-2-13 17:07
命令本身就有支持不延续上一个窗口的选项~

你说的那个是对话框的参数,影响不到SAY的内容,还是说翎风把他们改到一起去了?
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