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[已解决] 道士宝宝继承人物忽视防御可以实现吗

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发表于 2023-12-18 16:09:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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各位大佬

道士宝宝继承人物忽视防御可以实现吗
比如用自定义技能···什么的之泪的弯弯绕绕的?

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用宝宝伤害结算前触发.纯脚本 我不太清楚伤害计算逻辑.没研究那玩意. 2种方式: 1,单纯的几率无视所有防御 2,无视防御的值=元素的忽视防御 首先,我们要知道宝宝的攻击力. 然后每点攻击是多少伤害(如每点攻击10点伤害) 方法1: [@SlaveAttackDamage] #IF LARGE 0 RandomEx 100 #ACT 宝宝攻击力*伤害值=最终伤害 ChangeDamageValue 0 = 最终伤害 方法2: 需要获取目标防御值,如果是玩家,则需要传递. 如果是怪物,直接读取数据库 #I ...
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发表于 2023-12-18 16:09:10 | 显示全部楼层
用宝宝伤害结算前触发.纯脚本
我不太清楚伤害计算逻辑.没研究那玩意.

2种方式:
1,单纯的几率无视所有防御
2,无视防御的值=元素的忽视防御

首先,我们要知道宝宝的攻击力.
然后每点攻击是多少伤害(如每点攻击10点伤害)

方法1:
[@SlaveAttackDamage]
#IF
LARGE <$ELEMENT4> 0
RandomEx <$ELEMENT4> 100
#ACT
宝宝攻击力*伤害值=最终伤害
ChangeDamageValue 0 = 最终伤害

方法2:
需要获取目标防御值,如果是玩家,则需要传递.
如果是怪物,直接读取数据库
#IF
LARGE <$ELEMENT4> 0
#ACT
CalcPercent  目标防御值 <$ELEMENT4> N$无视防御点
宝宝攻击力*N$无视防御点=最终伤害
ChangeDamageValue 0 + 最终伤害

-定制脚本-Qq:270411387
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