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[已解决] 求助装备觉醒

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发表于 2023-12-17 18:53:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
求助装备觉醒御天圣甲的时候添加 需要远古圣物20个




脚本如下:

#OR
EQUAL <$BOXITEM[0].NAME> 御天圣甲(男)
EQUAL <$BOXITEM[0].NAME> 御天圣衣(女)
#ACT
MOV S$觉醒金币 50000000
MOV S$觉醒金刚石 1000
MOV S$觉醒等级 40
GOTO @检测重装通过
Break
#ELSEACT
MessageBox [提示]\\请放入可觉醒的重装。
Break



[@检测重装通过]
#IF
NOT CheckGold <$STR(S$觉醒金币)>
#ACT
MessageBox [提示]\\你的金币不足“{<$STR(S$觉醒金币)>/FCOLOR=251}”\无法觉醒.
Break

#IF
SMALL <$GAMEDIAMOND> <$STR(S$觉醒金刚石)>
#ACT
MessageBox [提示]\\你的金刚石不足“{<$STR(S$觉醒金刚石)>/FCOLOR=251}”\无法觉醒.
Break



#IF
Randomex 1 5
#ACT
GAMEDIAMOND - <$STR(S$觉醒金刚石)>
Take 金币 <$STR(S$觉醒金币)>
ChangeItemname boxitem0 真·<$BOXITEM[0].NAME>
SetSkillItemValue boxitem0 75 <$STR(S$觉醒等级)>
MessageBox [提示]\\你的“{<$BOXITEM[0].NAME>/FCOLOR=250}”\觉醒成功.
SENDMOVEMSG  0 70 0 130 1 {[重装觉醒]/SCOLOR=251}玩家{<$USERNAME>]/SCOLOR=146}成功觉醒重装“{真·<$BOXITEM[0].NAME>/SCOLOR=245}”,实力大增。 15 20 0
GOTO  @外观调整
Break
#ELSEACT
GAMEDIAMOND - <$STR(S$觉醒金刚石)>
Take 金币 <$STR(S$觉醒金币)>
MessageBox 觉醒失败!
BREAK
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发表于 2023-12-17 20:06:29 | 显示全部楼层
在上面添加就行了
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 楼主| 发表于 2023-12-17 20:28:28 | 显示全部楼层

就是不知道怎么添加
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发表于 2023-12-17 21:07:54 | 显示全部楼层

#OR
EQUAL <$BOXITEM[0].NAME> 御天圣甲(男)
EQUAL <$BOXITEM[0].NAME> 御天圣衣(女)
#ACT
MOV S$觉醒金币 50000000
MOV S$觉醒金刚石 1000
MOV S$觉醒材料 20
MOV S$觉醒等级 40
GOTO @检测重装通过
Break
#ELSEACT
MessageBox [提示]\\请放入可觉醒的重装。
Break



[@检测重装通过]
#IF
NOT CheckGold <$STR(S$觉醒金币)>
#ACT
MessageBox [提示]\\你的金币不足“{<$STR(S$觉醒金币)>/FCOLOR=251}”\无法觉醒.
Break

#IF
SMALL <$GAMEDIAMOND> <$STR(S$觉醒金刚石)>
#ACT
MessageBox [提示]\\你的金刚石不足“{<$STR(S$觉醒金刚石)>/FCOLOR=251}”\无法觉醒.
Break

#IF
checkitem 远古圣物 <$STR(S$觉醒材料)>
#ACT
MessageBox [提示]\\你的远古圣物不足“{<$STR(S$觉醒材料)>/FCOLOR=251}”\无法觉醒.
Break

#IF
Randomex 1 5
#ACT
GAMEDIAMOND - <$STR(S$觉醒金刚石)>
Take 金币 <$STR(S$觉醒金币)>
TAKE <$STR(S$觉醒材料)>
ChangeItemname boxitem0 真·<$BOXITEM[0].NAME>
SetSkillItemValue boxitem0 75 <$STR(S$觉醒等级)>
MessageBox [提示]\\你的“{<$BOXITEM[0].NAME>/FCOLOR=250}”\觉醒成功.
SENDMOVEMSG  0 70 0 130 1 {[重装觉醒]/SCOLOR=251}玩家{<$USERNAME>]/SCOLOR=146}成功觉醒重装“{真·<$BOXITEM[0].NAME>/SCOLOR=245}”,实力大增。 15 20 0
GOTO  @外观调整
Break
#ELSEACT
GAMEDIAMOND - <$STR(S$觉醒金刚石)>
Take 金币 <$STR(S$觉醒金币)>
TAKE <$STR(S$觉醒材料)>
MessageBox 觉醒失败!
BREAK

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参与人数 1金币 +1 收起 理由
mkfx521 + 1 经测试 还是不需要 远古圣物直接可以觉醒,.

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 楼主| 发表于 2023-12-17 21:29:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 mkfx521 于 2023-12-17 21:36 编辑
凌风 发表于 2023-12-17 21:07
#OR
EQUAL  御天圣甲(男)
EQUAL  御天圣衣(女)

经测试 还是不需要 远古圣物直接可以觉醒,,,反而是背包里有远古圣物时提示物品不足。
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发表于 2023-12-18 08:40:38 | 显示全部楼层
#OR
EQUAL <$BOXITEM[0].NAME> 御天圣甲(男)
EQUAL <$BOXITEM[0].NAME> 御天圣衣(女)
#ACT
MOV S$觉醒金币 50000000
MOV S$觉醒金刚石 1000
MOV S$觉醒材料 20
MOV S$觉醒等级 40
#ELSEACT
MessageBox [提示]\\请放入可觉醒的重装。
Break

#IF
NOT CheckGold <$STR(S$觉醒金币)>
#ACT
MessageBox [提示]\\你的金币不足“{<$STR(S$觉醒金币)>/FCOLOR=251}”\无法觉醒.
Break

#IF
CHECKGAMEDIAMOND < <$STR(S$觉醒金刚石)>
#ACT
MessageBox [提示]\\你的金刚石不足“{<$STR(S$觉醒金刚石)>/FCOLOR=251}”\无法觉醒.
Break

#IF
NOT checkitem 远古圣物 <$STR(S$觉醒材料)>
#ACT
MessageBox [提示]\\你的远古圣物不足“{<$STR(S$觉醒材料)>/FCOLOR=251}”\无法觉醒.
Break

#IF
CHECKLEVELEX <  <$str(S$觉醒等级)>
#ACT
MessageBox [提示]\\你的等级不足“{<$STR(S$觉醒等级)>/FCOLOR=251}”\无法觉醒.
Break


#IF
#ACT
GAMEDIAMOND - <$STR(S$觉醒金刚石)>
Take 金币 <$STR(S$觉醒金币)>
Take 远古圣物 <$STR(S$觉醒材料)>

#IF
Randomex 1 5
#ACT
ChangeItemname boxitem0 真·<$BOXITEM[0].NAME>
SetSkillItemValue boxitem0 75 <$STR(S$觉醒等级)>
MessageBox [提示]\\你的“{<$BOXITEM[0].NAME>/FCOLOR=250}”\觉醒成功.
SENDMOVEMSG  0 70 0 130 1 {[重装觉醒]/SCOLOR=251}玩家{<$USERNAME>]/SCOLOR=146}成功觉醒重装“{真·<$BOXITEM[0].NAME>/SCOLOR=245}”,实力大增。 15 20 0
GOTO  @外观调整
Break
#ELSEACT
MessageBox 觉醒失败!
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发表于 2023-12-18 14:18:47 | 显示全部楼层
凌风 发表于 2023-12-17 21:07
#OR
EQUAL  御天圣甲(男)
EQUAL  御天圣衣(女)

TAKE 远古圣物 <$STR(S$觉醒材料)>   少了材料名字了
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