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【BUG】多个宝宝时执行和数据获取问题

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发表于 2023-12-11 19:02:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
bug提交
M2版本: 20231206
BUG描述: 当有多个宝宝时候,传递和执行宝宝相关操作(BB.XX)随机取一个宝宝,这种方式实属蛋疼...建议增加2种方式,1、getSlaveList 返回BB数组,让玩家自己去判断处理;2、增加一个API,比如getSlaveByName,需要补充常见事件的当前宝宝常量(比如攻击/被攻击掉血前后各事件中正确获取当前名的变量)
BUG重现方式(步骤,流程等): 如上所述
修复BUG后应达到的效果: 当有多个宝宝时,能正常获取正确的宝宝变量,而不是随机获取其中之一。。。
联系QQ: 123456
BUG专用端下载地址: 20231206
很多人都提过宝宝这块了,应该是大众需求了。。。
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发表于 2023-12-13 08:49:50 | 显示全部楼层
支持!!!!
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