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关于自定义怪物的建议二

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发表于 2023-2-7 03:02:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议简单描述: 自定义怪物根据数据库设置的攻击速度和移动来自动填充播放速度。
建议的必要性可用性重要性: 减少了自定义怪物速度设置和攻击特效丢失的问题。
联系QQ: 250221815
建议的详细描述(实现方式等): 自定义怪物的速度设置:建议在M2上增加一个可输入的参数,默认值为数据库的速度,可以根据该速度来设置怪物的动作速度。比如一只怪物的移动速度为1000,怪物的站立图片是5张,那么设置图片后,自动将播放速度设置为200毫秒。类似的操作还可以用在攻击特效,飞行特效,目标特效上。当然也支持手动更改,甚至扩展一下还可以增加一个预留速度,方便脚本动态修改怪物速度后的播放。

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