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[已解决] 暴率问题!!

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发表于 2023-12-6 13:29:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 一帘幽梦 于 2023-12-6 15:01 编辑

暴率文本一:
#CALL [\\这个路径代表CALL暴率1\boss\基础.txt] 基础
#CALL [\\这个路径代表CALL暴率2\4转生\BOOS\转生.txt] @转生
#CHILD 1/1 RANDOM
(
1/1     天珠项链
1/1     幽灵项链
1/1     生命项链
...此处省略N多物品
)
1/1      金币 10000
1/1     轻型治疗药剂
1/1     轻型治疗药剂
1/1     轻型治疗药剂
1/1     轻型法力药剂
1/1     轻型法力药剂
1/1     轻型法力药剂
1/2     回复活力药剂
1/2     回复活力药剂
...此处省略N多物品
------------------------------------------------
暴率文本二:
#CHILD 1/1 RANDOM
(
1/1     天珠项链
1/1     幽灵项链
1/1     生命项链
...此处省略N多物品
)
1/1      金币 10000
1/1     轻型治疗药剂
1/1     轻型治疗药剂
1/1     轻型治疗药剂
1/1     轻型法力药剂
1/1     轻型法力药剂
1/1     轻型法力药剂
1/2     回复活力药剂
1/2     回复活力药剂
...此处省略N多物品
#CALL [\\这个路径代表CALL暴率1\boss\基础.txt] 基础
#CALL [\\这个路径代表CALL暴率2\4转生\BOOS\转生.txt] @转生

--------------------------------------------------------------------
经测试:
问题描述一:当#CALL暴率在暴率文本最上方时  仅执行CALL暴率1和#CHILD 1/1 RANDOM暴率 暴率表中的书籍 药品都不爆
问题描述二:当#CALL暴率在暴率文本最下方时  仅执行CALL暴率1 #CHILD 1/1 RANDOM暴率 和暴率表中的技能书籍等暴率
且两个call暴率只能执行最上面那个 另一个无论暴率多少都爆不出
引擎日期 1202
QQ截图20231206132411.png


请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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发表于 2023-12-6 14:04:24 | 显示全部楼层
引擎-怪物还是装备控制还是来着..
有个控制物品爆出数量的.
-定制脚本-Qq:270411387
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 楼主| 发表于 2023-12-6 14:44:11 | 显示全部楼层
442671 发表于 2023-12-6 14:04
引擎-怪物还是装备控制还是来着..
有个控制物品爆出数量的.

我这爆出物品数量没啥问题啊  call在文本最上面爆的就少,call在文本最下面爆的就多....
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