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暴击几率无法突破100%BUG

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发表于 2023-11-7 20:00:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
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M2版本: 所有版本
BUG描述: 暴击几率无法突破100%
BUG重现方式(步骤,流程等): 暴击几率无法突破100%
修复BUG后应达到的效果: 在不勾选突破1000%的状态下,即使面板显示100%,实际也达到100%以上的数值
联系QQ: 530600169
BUG专用端下载地址: 111
此前,也发过类似的帖子,当时因为是别人定制的1000%突破,现在完全可以理解,
那个突破只是比例上的突破,把基数/100 变成了 /10的概念,对此无异议!


现在建议下100%正常暴击下的情况,因为现在涉及与暴击抗性计算,
这个暴击几率突破100%是很有用,不然对方暴击抗性100%的情况下,
自身暴击几率突破100%以上也没任何效果。
反而,目前暴击抗性是显示也正常。
以上都用游戏内人物各种暴击几率数据实测

引擎暴击几率说明方式是正确的:
几率大于100%则按照100%计算,如暴击几率300%,目标暴击抗性270%,那么攻击这个目标的暴击几率只有30% ,,目标抗性为10% ,就是300-10=290 ,也为100%


1.建议考虑不勾选情况暴击几率突破100%以上[与暴击抗性一致]。

2.或者面板显示100%也可以,实际上的100%以上暴击几率希望是真实的数值。


3.实测举例:自身200%以上任意暴击几率 - 敌方100%暴击抗性  =  不会出任何暴击。
                   自身150%暴击几率 - 敌方50%暴击抗性 = 不会出100%暴击

暴击几率跟暴击抗性的平衡 对于非复古的版本,比如专属,属性比较高的版本意义很大!


引擎天生元素说明.png
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发表于 2023-11-8 08:53:13 | 显示全部楼层
选项不是给你用的,忘记谁定制的,不然取消选项单独告诉他在!setup.txt设置参数
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