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[已解决] 安全区怪物不能进入的思路,进来探讨一下

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发表于 2023-11-7 09:01:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
安全区怪物进不来,这个思路搞了好多年好多次次都放弃了,今天又闲着没事想起
来来来来一起研究下呗,
一个增挂瓦亮,帅的稀里哗啦的小流氓
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发表于 2023-11-7 10:28:43 来自手机 | 显示全部楼层
把安全区光柱换成大刀,谁来谁死…
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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QQ
发表于 2023-11-7 14:37:20 | 显示全部楼层
安全区是一个地图,安全区外是一个地图,哈哈!
-定制脚本-Qq:270411387
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发表于 2023-11-7 15:09:41 | 显示全部楼层
格式:格式: ChangeMonAbility 地图名(self:当前所在地图) 怪物名(*:所有怪物) 参数类型 操作符(+/-/=) 参数值 值类型(0:点;1:百分比) 坐标X 坐标Y 范围 (当坐标及范围均为空时,表示为整个地图,非必要请不要整个地图修改属性,因为消耗性能)

功能说明: 刷新地图内怪物属性


格式: RecalcMonAbility 地图名(self:当前所在地图) 怪物名(*:所有怪物) X坐标 Y坐标 范围 (当坐标及范围均为空的时候,表示为整个地图,非必要请不要整个地图修改属性,因为消耗性能)



设置修改后怪物属性有效时间
ChangeMonAbility 地图名(self:当前所在地图) 怪物名(*:所有怪物) 参数类型 操作符(+/=) 参数值(秒,空或0表示不检测时间)
参数1表示值:
0: HP; 1: MaxHP; 2:MP; 3:MaxMP; 4:AC1; 5:AC2; 6:MAC1; 7:MAC2; 8C1; 9C2; 10:MC1; 11:MC2; 12:SC1; 13:SC2 14:攻击速度 15:移动间隔 30:属性有效时间(秒,空或0表示不检测时间)


把怪物血量改成0看看会不会自动死掉
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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发表于 2023-11-7 19:21:22 | 显示全部楼层
给你个思路,你把光柱处全部安插隐身的假人,这个地图能穿人
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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