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[已解决] 请问,ChangeItemName后的物品名称应该怎么判断?

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发表于 2023-11-6 18:47:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
我使用checkItem判断物品,完全无法检测到.感觉怪怪的,不知道是我哪里操作错了
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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发表于 2023-11-6 19:59:31 | 显示全部楼层
脚本都不发出来,怎么回复你
一个增挂瓦亮,帅的稀里哗啦的小流氓
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发表于 2023-11-10 13:15:18 | 显示全部楼层
格式:checkitem 名字 数量 参数3(空或0,名称完全匹配。 不等于0部分匹配)参数4(是否检测改名的装备0:否; 1: 是)
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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发表于 2023-11-11 11:49:12 | 显示全部楼层
???
如果你使用了物品改名.
例如木剑改名为:大木剑
但是如果你使用checkItem,就需要依然检测木剑
-定制脚本-Qq:270411387
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 楼主| 发表于 2023-11-11 12:59:52 | 显示全部楼层
cxqian1987 发表于 2023-11-10 13:15
格式:checkitem 名字 数量 参数3(空或0,名称完全匹配。 不等于0部分匹配)参数4(是否检测改名的装备0:否 ...

感谢老哥,第四个参数说明书没写...
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 楼主| 发表于 2023-11-11 13:00:37 | 显示全部楼层
442671 发表于 2023-11-11 11:49
???
如果你使用了物品改名.
例如木剑改名为:大木剑

嗯,改名是因为版本用了同一个物品,在掉落的时候进行改名,所以如果不检测改名后的名字的话,就满足不了需求了
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发表于 2023-11-12 09:08:12 | 显示全部楼层
lm11000 发表于 2023-11-11 13:00
嗯,改名是因为版本用了同一个物品,在掉落的时候进行改名,所以如果不检测改名后的名字的话,就满足不了需求 ...

你要检测一样可以
例如
#IF
EQUAL  <$G_WEAPON> 大木剑


如果检测背包,就使用获取角色背包信息
既命令GetBagInfo
-定制脚本-Qq:270411387
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 楼主| 发表于 2023-11-12 22:39:02 | 显示全部楼层
442671 发表于 2023-11-12 09:08
你要检测一样可以
例如
#IF

哦哦,先GetBagInfo ItemName L$背包物品,然后再判断集合里面是否有这个元素是,谢谢啦.
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