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增加怪物外观调用到NPC界面命令

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发表于 2023-9-16 07:09:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议简单描述: 增加怪物外观调用到NPC界面命令
建议的必要性可用性重要性: 1.经常做任务,悬赏,击杀,挑战等类型任务时,可以使用,没有这个命令,需要添加非常多的WIL资源(mon文件非常分散),但是只调用其中一张或几张图片,非常不方便。
2.相比较只有一个怪物名几个字作为显示时,配上怪物的图片更加直观和富有表现力
联系QQ: 919102551
建议的详细描述(实现方式等): 功能: 怪物外形调用到NPC界面

格式: <MONSTER:APPR:RACE:F:方向:X:Y>
F=0只显示某方向第一张图,F=1显示某方向的动图

例子:
[@main]
#if
#act
GetDBMonsterFieldValue 暗之双头血魔 appr <$STR(N$怪物APPR)>
GetDBMonsterFieldValue 暗之双头血魔 race <$STR(N$怪物RACE)>
#say
<MONSTER:<$STR(N$怪物APPR)>:<$STR(N$怪物RACE)>:0:4:100:200>

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发表于 2023-9-17 01:38:38 | 显示全部楼层
我都提了2次了……
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发表于 2023-9-17 19:38:28 | 显示全部楼层
NPC播放命令不行吗
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发表于 2023-9-17 21:29:07 | 显示全部楼层
之前我记得V8 有这个功能 希望风老板 搞起来
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 楼主| 发表于 2023-9-18 08:49:24 | 显示全部楼层
mihu7456 发表于 2023-9-17 19:38
NPC播放命令不行吗

可以,但是一个怪物就需要添加一个资源编号。
如果你做图鉴,用到个百十个怪物,就非常不方便了
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发表于 2023-9-18 16:39:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 97044250@qq.com 于 2023-9-18 16:42 编辑

我也提过这种建议,最好能调用所有外观,怪物外观,剑甲,盾牌,斗笠等等,支持缩放比例,支持灰化参数就完美了。
<Model:参数1:参数2:方向:缩放比例:是否灰化显示:X:Y>
参数1:填1为武器模型,填2为衣服模型,填3为斗笠模型,填4为盾牌模型,填5为怪物模型
参数2:参数为1~4时填写物品数据库Shape字段值,参数为5时填写怪物数据库Appr字段值
参数3:模型展示方向
参数4:模型缩放比例1~100%参数5:0为正常显示,1为灰化显示
参数6:X坐标
参数7:Y坐标


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 楼主| 发表于 2023-9-19 08:28:04 | 显示全部楼层
97044250@qq.com 发表于 2023-9-18 16:39
我也提过这种建议,最好能调用所有外观,怪物外观,剑甲,盾牌,斗笠等等,支持缩放比例,支持灰化参数就完 ...

物品已经有调用了啊,itemshow,可以显示所有物品的了,最后一个参数改为0去除外框,就可以了。
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 楼主| 发表于 2023-9-19 08:30:32 | 显示全部楼层
初见ol 发表于 2023-9-17 01:38
我都提了2次了……

继续提呀呵呵,直到版主说到的“有缘人”出现
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发表于 2023-9-19 13:20:18 | 显示全部楼层
alkj111 发表于 2023-9-19 08:28
物品已经有调用了啊,itemshow,可以显示所有物品的了,最后一个参数改为0去除外框,就可以了。 ...

我说得是外观,itemshow哪是外观啊
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 楼主| 发表于 2023-9-27 19:38:08 | 显示全部楼层
97044250@qq.com 发表于 2023-9-19 13:20
我说得是外观,itemshow哪是外观啊

能加上是最好不过了,这样NPC界面布局起来更得心应手了
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