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楼主: hi8

[已解决] 想不到好办法了!

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 楼主| 发表于 2023-9-15 22:52:47 | 显示全部楼层
442671 发表于 2023-9-15 22:01
攻击触发,加个上次攻击的变量值,多长时间清理
清理后计时器检测攻击的变量值为0或未变,重新飞 ...

这两个应该可以!
[@StartCombatMode]
#IF
#ACT
SENDMSG 6 进入战斗状态触发


[@EndCombatMode]
#IF
#ACT
SENDMSG 6 退出战斗状态触发
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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发表于 2023-9-16 17:00:07 | 显示全部楼层
hi8 发表于 2023-9-15 22:52
这两个应该可以!
[@StartCombatMode]
#IF

对.退出战斗状态就开始计时..
你的思路也挺快的
-定制脚本-Qq:270411387
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