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[已解决] 自定义技能判定目标的问题

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发表于 2023-9-8 17:05:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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有没有办法让自定义技能像抗拒火环那样 只要当目标达到攻击范围就可生效,而不需要鼠标去指定目标攻击才能获取目标变量之类的。

就是我自己做个自定义抗拒火环,让目标到我两格范围就可推开,但是无需鼠标去锁定目标释放

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[@attack] #if #act releasemagic 26 0 3 1 SENDMSG 6 你的物理攻击触发了一次3级烈火剑法 [@magicattack] #if equal 11 #act releasemagic 33 1 9 1 SENDMSG 6 你的雷电术触发特效攻击,对怪物释放了一次强化九重冰咆哮
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发表于 2023-9-8 17:05:02 | 显示全部楼层
[@attack]
#if
#act
releasemagic 26 0 3 1
SENDMSG 6 你的物理攻击触发了一次3级烈火剑法


[@magicattack]
#if
equal <$CURRRUSEMAGICID> 11
#act
releasemagic 33 1 9 1
SENDMSG 6 你的雷电术触发特效攻击,对怪物释放了一次强化九重冰咆哮
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发表于 2023-9-8 18:22:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 markiss 于 2023-9-8 18:24 编辑

M2选项设置-自定义技能-服务端设置,推动效果,以自身为中心 QQ图片20230908182237.png
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发表于 2023-9-9 11:21:33 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-9 12:36:44 | 显示全部楼层
3 楼已经告诉你方法了,后面选项自身中心
-定制脚本-Qq:270411387
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