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DoTaunt嘲讽命令BUG

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发表于 2023-1-16 01:31:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
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M2版本: 20230113
BUG描述: 格式: DoTaunt 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5

说明:DoTaunt 范围 怪物最低等级 是否瞬移过来(0=走动 1=瞬移) 是否检测怪物已经有攻击目标(0不检测 1不吸引已经有了攻击目标的怪物) (是否将怪嘲讽到鼠标坐标;0:人物坐标;1:鼠标坐标)

参数3 是否瞬移过来(0=走动 1=瞬移) 为1的时候一切正常
为0的时候 也就是怪物走动过来 。大概率失效。。麻烦技术及时修复
BUG重现方式(步骤,流程等): 格式: DoTaunt 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5

说明:DoTaunt 范围 怪物最低等级 是否瞬移过来(0=走动 1=瞬移) 是否检测怪物已经有攻击目标(0不检测 1不吸引已经有了攻击目标的怪物) (是否将怪嘲讽到鼠标坐标;0:人物坐标;1:鼠标坐标)

参数3 是否瞬移过来(0=走动 1=瞬移) 为1的时候一切正常
为0的时候 也就是怪物走动过来 。大概率失效。。麻烦技术及时修复
修复BUG后应达到的效果: 格式: DoTaunt 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5

说明:DoTaunt 范围 怪物最低等级 是否瞬移过来(0=走动 1=瞬移) 是否检测怪物已经有攻击目标(0不检测 1不吸引已经有了攻击目标的怪物) (是否将怪嘲讽到鼠标坐标;0:人物坐标;1:鼠标坐标)

参数3 是否瞬移过来(0=走动 1=瞬移) 为1的时候一切正常
为0的时候 也就是怪物走动过来 。大概率失效。。麻烦技术及时修复
联系QQ: 3390970836
BUG专用端下载地址: 官网下载
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 楼主| 发表于 2023-1-16 02:29:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 3390970836 于 2023-1-16 02:32 编辑

参数3 是否瞬移过来(0=走动 1=瞬移) 为1的时候一切正常
为0的时候 也就是怪物走动过来 。大概率失效。。麻烦技术及时修复

这个BUG真给我整懵了。。有时候重启引擎后  能正常。  有时候重启引擎后大概率失效。。。已经浪费了2小时。。技术人员单次测试可能正常。。建议多重启几次引擎测试。。

测试脚本
[@Attack]
#IF
#ACT
DoTaunt 20 0 0 1
sendmsg 5 测试测试
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 楼主| 发表于 2023-1-16 02:31:14 | 显示全部楼层
3390970836 发表于 2023-1-16 02:29
参数3 是否瞬移过来(0=走动 1=瞬移) 为1的时候一切正常
为0的时候 也就是怪物走动过来 。大概率失效。。麻 ...

来个技术大佬看看
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发表于 2023-1-16 13:46:34 | 显示全部楼层
RangeHarm <$X> <$Y> 20 1 0 0 0 2
加这个凑合着用吧
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发表于 2023-1-16 14:01:38 来自手机 | 显示全部楼层
看上去很厉害的样子
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 楼主| 发表于 2023-1-16 14:31:07 | 显示全部楼层
1091400433 发表于 2023-1-16 13:46
RangeHarm   20 1 0 0 0 2
加这个凑合着用吧

感谢。。但是这个真不行。。存在2个致命问题。。
1.这个命令用来嘲讽触发的1点伤害。会触发AttackDamage   这里面一般很多增加伤害的BUFF
2.这个命令远距离的怪物虽然会受到伤害。。但是并不会跑那么远来攻击人物。。。                                                                                                                                       
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发表于 2023-1-19 13:07:46 | 显示全部楼层
没用过这个哦 !!
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