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都更新几个版本了,这个问题还没有修复呢,等着开区。

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发表于 2023-8-8 15:53:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
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M2版本: 20230807
BUG描述: 更新20230807后击打类物品失效,怪物变成普攻怪,并且物品使用速度修复不完美有缺陷。

1物品数据库、stdmode = 95,攻击类物品
Shape: 0:不算防御,1:减物理防御,2:减魔法防御
Source:可攻击怪物类型,对应Monster.AttackSource
AC:伤害值
Reserved:打中目标机率,值越小,机率越大,0-255

2、怪物数据库:
AttackState: 0:可攻击; 1 - 9999:不可攻击和巡逻间距 【X + 1 * 100 + Y + 1,(如巡逻间距为4*2,则值为503)】 ,当值为1-9999时,怪物不能被推动技能推动。
AttackSource:与 物品数据库中Stdmode = 95的 Source 对应
BUG重现方式(步骤,流程等): 更新20230807后击打类物品失效,怪物变成普攻怪,并且物品使用速度修复不完美有缺陷。

1物品数据库、stdmode = 95,攻击类物品
Shape: 0:不算防御,1:减物理防御,2:减魔法防御
Source:可攻击怪物类型,对应Monster.AttackSource
AC:伤害值
Reserved:打中目标机率,值越小,机率越大,0-255

2、怪物数据库:
AttackState: 0:可攻击; 1 - 9999:不可攻击和巡逻间距 【X + 1 * 100 + Y + 1,(如巡逻间距为4*2,则值为503)】 ,当值为1-9999时,怪物不能被推动技能推动。
AttackSource:与 物品数据库中Stdmode = 95的 Source 对应
修复BUG后应达到的效果: 可使用击打类物品。
联系QQ: 344230760
BUG专用端下载地址: 344230760
更新20230807后击打类物品失效,怪物变成普攻怪,并且物品使用速度修复不完美有缺陷。

早期45人版本可以使用

1物品数据库、stdmode = 95,攻击类物品
  Shape: 0:不算防御,1:减物理防御,2:减魔法防御
  Source:可攻击怪物类型,对应Monster.AttackSource
   AC:伤害值
Reserved:打中目标机率,值越小,机率越大,0-255

2、怪物数据库:
  AttackState: 0:可攻击;   1 - 9999:不可攻击和巡逻间距 【X + 1 * 100 + Y + 1,(如巡逻间距为4*2,则值为503)】 ,当值为1-9999时,怪物不能被推动技能推动。
  AttackSource:与 物品数据库中Stdmode = 95的 Source 对应

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发表于 2023-8-9 00:17:34 | 显示全部楼层
希望修复... 只能希望风总修复这个.当初好像就不是很完善 但是实际是可用的 现在得看风总心情.. 比如提交的页游小窗口的显示什么, 我也希望风总心情好的时候能修复
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发表于 2023-8-9 00:40:10 | 显示全部楼层
卧槽  啥时候有的这功能 说明书 咋没有呢
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发表于 2023-8-9 02:59:12 | 显示全部楼层
这个当初加的时候本身就不完善,所以也没放入说明,也没修复的必要  
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