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【实装脚本】:这段脚本可以被刷
#IF
#ACT
#SAY
<TEXT:物品进阶:只有:100:10{FCOLOR=254}><TEXT:【合成物品】:100:10{FCOLOR=70}><TEXT:才可:100:10{FCOLOR=254}>
<TEXT:【进阶】!:100:10{FCOLOR=70}>\
<TEXT:进阶规则::100:30{FCOLOR=243}><TEXT:5个同阶物品:100:30{FCOLOR=242}>\
<TEXT:进阶规则::100:50{FCOLOR=243}><TEXT:进阶为:100:50{FCOLOR=159}><TEXT:【高阶物品:】:100:50{FCOLOR=254}>\
<TEXT:进阶费用::100:70{FCOLOR=243}><TEXT:xxxx金币:100:70{FCOLOR=70}>\
<ITEMBOX:5:2:411:147:257:44:44:77,84,86,88:254#放入需要进阶的物品>
<ITEMBOX:6:2:411:212:257:44:44:77,84,86,88:254#放入需要进阶的物品>
<ITEMBOX:7:2:411:277:257:44:44:77,84,86,88:254#放入需要进阶的物品>
<ITEMBOX:8:2:411:342:257:44:44:77,84,86,88:254#放入需要进阶的物品>
<ITEMBOX:9:2:411:407:257:44:44:77,84,86,88:254#放入需要进阶的物品>\
<TEXT:开始进阶:150:140{FCOLOR=251}/@进阶>
<TEXT:开始进阶:265:140{FCOLOR=251}/@进阶>\
[@进阶]
#OR
CheckContainsText <$BOXITEM[5].NAME_G> 神
CheckContainsText <$BOXITEM[6].NAME_G> 神
CheckContainsText <$BOXITEM[7].NAME_G> 神
CheckContainsText <$BOXITEM[8].NAME_G> 神
CheckContainsText <$BOXITEM[9].NAME_G> 神
#ACT
MESSAGEBOX <[神级]>已是最高阶的,无法在进行进阶!
BREAK
#ELSEACT
MOV S$下届类型
#IF
CheckContainsText <$BOXITEM[5].NAME_G> 魔
CheckContainsText <$BOXITEM[6].NAME_G> 魔
CheckContainsText <$BOXITEM[7].NAME_G> 魔
CheckContainsText <$BOXITEM[8].NAME_G> 魔
CheckContainsText <$BOXITEM[9].NAME_G> 魔
#ACT
MOV S$下届类型 神
#IF
CheckBoxItemCount 5
CheckBoxItemCount 6
CheckBoxItemCount 7
CheckBoxItemCount 8
CheckBoxItemCount 9
NOT EQUAL S$下届类型
#ACT
DelBoxItem 5
DelBoxItem 6
DelBoxItem 7
DelBoxItem 8
DelBoxItem 9
MOV S$随机位置1 戒
MOV S$随机位置2 镯
MOV S$随机位置3 链
MOV S$随机位置4 符
MOVR N$随机位置 1 5
GIVE <$str(S$下届类型)><$str(S$随机位置<$str(N$随机位置)>)>
LINKGIVEITEM
MOV S$装备位置 -1
MOV S$装备名字 <$str(S$下届类型)><$str(S$随机位置<$str(N$随机位置)>)>
HCALL <$USERNAME> @装备触发
updateitem -1
clearLinkItem
SENDMSG 6 成功进阶,获得<[<$str(S$下届类型)><$str(S$随机位置<$str(N$随机位置)>)>]>!
MOV S$下届类型
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请放入相同等级的<[5件]>物品,进行进阶!
BREAK
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正常日志显示:
[@进阶]DelBoxItem 5
[@进阶]DelBoxItem 6
[@进阶]DelBoxItem 7
[@进阶]DelBoxItem 8
[@进阶]DelBoxItem 9
[@进阶]GIVE <$str(S$下届类型)><$str(S$随机位置<$str(N$随机位置)>)>
【被刷】日志显示1:
[@进阶]DelBoxItem 5
[@进阶]GIVE <$str(S$下届类型)><$str(S$随机位置<$str(N$随机位置)>)>
【被刷】日志显示2:
[@进阶]DelBoxItem 5
[@进阶]DelBoxItem 6
[@进阶]GIVE <$str(S$下届类型)><$str(S$随机位置<$str(N$随机位置)>)>
【被刷】日志显示3:
[@进阶]DelBoxItem 5
[@进阶]GIVE <$str(S$下届类型)><$str(S$随机位置<$str(N$随机位置)>)>
[@进阶]GIVE <$str(S$下届类型)><$str(S$随机位置<$str(N$随机位置)>)>
[@进阶]GIVE <$str(S$下届类型)><$str(S$随机位置<$str(N$随机位置)>)>
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不知道玩家使用的什么封包截取躲避其他OK框位置检测
有哪位大佬知道怎么杜绝吗?
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