建议完善一下自定义对话框延迟闪烁问题OPENMERCHANTBIGDLG
[@界面]#IF
#SAY
文本文本图片图片
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 1 150 0 0 0 0 1 50 50 1
这种界面用在NPC上是没有问题的,但是放在QuestDiary脚本内会出现闪烁延迟,于是曲线救国如下:
[@界面]
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 1 150 0 0 0 0 1 50 50 1
GOTO @界面2
[@界面2]
#IF
#SAY
文本文本图片图片
但是多个对话框延用会相互影响,而且P变量对这种对话框无效,根本无法判定是否打开了对话框
顶一下,如果解决会更平滑。
还有P变量问题 用官网基础端 重现后发来然后告诉如何测试就行了对话框直接用必备补丁的·不要涉及额外补丁
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