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[已解决] M.PLAYEFFECT的问题

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发表于 2024-5-15 14:06:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 两只老虎 于 2024-5-27 10:01 编辑

M.PLAYEFFECT

多级脚本使用有没有可以操作针对玩家的?
M. 是针对目标,但是好像目标是怪物才正常。

我做了一个技能触发,打到目标身上会有一个持续6秒的燃烧动画。
在 怪物身上是正常的,人物身上就不正常,这个动画不会消失。。。。。。




;先停止在播放,但是好像没用,叠加后动画还是会提前结束
M.StopPlayEffect 35 35 13 <$STR(N$《灼烧》持续时间)> 77 0 0 20 1

;方法一:改变状态  13[效果编号13:间隔掉血类似绿毒]  [持续时间/秒-第1秒没触发] [伤害值] 1秒[间隔时间/秒]
M.ChangeState 13 <$STR(N$《灼烧》持续时间)> <$STR(N$《灼烧》伤害值)> 1

;灼烧动画
M.PLAYEFFECT 35 35 13 <$STR(N$《灼烧》持续时间)> 77 0 0 20 1


人物的变量需要传递过去才行


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发表于 2024-5-15 17:22:16 | 显示全部楼层
人物的变量需要传递过去才行
一个增挂瓦亮,帅的稀里哗啦的小流氓
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 楼主| 发表于 2024-5-16 19:01:01 | 显示全部楼层
身后的流氓 发表于 2024-5-15 17:22
人物的变量需要传递过去才行

感谢提醒,已经实现了。
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