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非常渴望一个金币交易行的功能

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发表于 2023-11-5 16:42:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议简单描述: 非常希望lf能实现这个金币交易行的功能.我尝试用脚本但无法实现,或者说没办法实现的很好,总会有些问题.
建议的必要性可用性重要性: 对于做复古服来说真的是一个非常好的提升.
联系QQ: 172905152
建议的详细描述(实现方式等): blue和其他一些也支持这个了这个功能.
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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发表于 2023-11-5 17:32:30 | 显示全部楼层
原始都功能啊
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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发表于 2023-11-5 18:02:52 | 显示全部楼层
这个用脚本是可以做的,看起来不难,就是一个金币元宝兑换功能吗,只不过兑换的元宝是给卖家
接单脚本定制修改
Q:1226317482
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 楼主| 发表于 2023-11-5 18:52:22 | 显示全部楼层
梦长安 发表于 2023-11-5 18:02
这个用脚本是可以做的,看起来不难,就是一个金币元宝兑换功能吗,只不过兑换的元宝是给卖家
...

是啊 ,因为要考虑到玩家在线的情况,就不能改别人的变量啊.只能是存起变量之类的.等登录再触发的思路,但也会有些问题啦,不过截图的这个也是实现得不是很完美,最完美的还需要一个排序的功能可能会好一点.
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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发表于 2023-11-5 20:36:54 | 显示全部楼层
Ga001 发表于 2023-11-5 18:52
是啊 ,因为要考虑到玩家在线的情况,就不能改别人的变量啊.只能是存起变量之类的.等登录再触发的思路,但也 ...

不使用私人变量,使用文本的方式记录数值,比如一个文本控制所有上架商品,一个文件夹内存放买卖双方的信息,卖家以读写变量的方式存储上架的货币数量、售出后的货币存在该玩家的文本内容中,以便该玩家随时读取赚的钱数,文本放在绝对路径中可以通区买卖。
接单脚本定制修改
Q:1226317482
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 楼主| 发表于 2023-11-5 22:24:46 | 显示全部楼层
梦长安 发表于 2023-11-5 20:36
不使用私人变量,使用文本的方式记录数值,比如一个文本控制所有上架商品,一个文件夹内存放买卖双方的信 ...

好像思路是不错,可是如果是卖元宝的话,而且单价也是玩家自己定的.很难作为商品吧?我不是很明白呢..还是要请教大佬~
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发表于 2023-11-5 23:11:24 | 显示全部楼层
确实能自己写 也不算太麻烦
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发表于 2023-11-5 23:11:48 | 显示全部楼层
不过如果你是有缘人 找风总写个内置的又何尝不可....
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发表于 2023-11-6 10:25:38 | 显示全部楼层
元宝买金条其实也行~~~个人感觉你这个搞复杂了
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发表于 2023-11-6 18:03:23 | 显示全部楼层
梦长安 发表于 2023-11-5 20:36
不使用私人变量,使用文本的方式记录数值,比如一个文本控制所有上架商品,一个文件夹内存放买卖双方的信 ...

文本记录单区可以,合区容易出问题,合区时合并记录文本后,经常会多出一个空格,导致文本出错,然后游戏就乱套了~至少以前GEE是如此,LF不知道会不会有此问题,反正我现在基本不用文本记录,只用变量,复杂点,但是安全可靠!
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