首饰盒计算属性问题
本帖最后由 fengye5683 于 2025-6-13 11:22 编辑312;暴击之印;22;0;1;0;0;0;2794;7000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;4000;5;70;2;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;
按钮显示
ADDBUTTON 0 5 1804 1804 1804 8020 0 255#当前人物战力:<$CombatPower>
ADDBUTTON 0 8 1804 1804 1804 480 20 0 255#当前人物暴击:<$ELEMENT>%
穿戴触发
[@TakeOnEx]
#ACT
#CALL [\游戏登陆\顶部按钮.txt] @开启
[@TakeOffEx]
#ACT
#CALL [\游戏登陆\顶部按钮.txt] @开启
请使用最新引擎的战力实时改变触发命令刷新 M2上--功能设置--其他控制--其他控制三,可设置首饰盒中的首饰是否计算装备属性(选择后需小退生效)。 zhourui3251144 发表于 2025-6-13 22:28
M2上--功能设置--其他控制--其他控制三,可设置首饰盒中的首饰是否计算装备属性(选择后需小退生效)。 ...
这个勾选了的,不然不会显示增加暴击
页:
[1]