两只老虎 发表于 2024-3-23 20:29:24

关于数据库=技能的伤害下限和上限

本帖最后由 两只老虎 于 2024-3-24 19:24 编辑

如题:

最近发现假人打架的时候,战士老是打不过。
然后自己也在调试技能伤害,用的100主属性,运9,来测试打0双防的测试怪物。 调试的差不多了。
把主属性弄到10以下,发现道士和法师在主属性很低的时候,雷电术,灵魂火符还是很高伤害。

检查发现是数据库有 参数为Power伤害下限,MaxPower伤害上限,DefPower升级伤害下限,DefMaxPower升级伤害上限。
法师和道士的技能,基本都有设置,目前还没测试是加的真实伤害还是主属性伤害。

我试了试给战士的基本剑术、攻杀剑术添加,【结果是无效】

求问:有什么简单的办法能实现给战士也增加这个额外伤害吗?
如果不能的话,我就把法师和道士 技能数据库设置的值 改低一点(不改0是法道前期打怪伤害太低)。
后期肯定没啥影响的,我打算把三职业的伤害改的比180原版高一些就行了。

用的巅峰假人第二季为蓝本在开发。

442671 发表于 2024-3-24 15:35:46

使用伤害结算前 触发来写脚本增加伤害即可!

两只老虎 发表于 2024-3-24 19:24:31

442671 发表于 2024-3-24 15:35
使用伤害结算前 触发来写脚本增加伤害即可!

找到了,谢谢。
说明书找到【功能说明:人物攻击和被攻击掉血前触发、修改当前伤害血量】
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