分享一个小的写法思路
MOV N$人物主属性 0INC N$人物主属性 <$STR(N$属性下限)>
MOV N$当前<$JOB>主属性加成 <$STR(N$人物主属性)>
MOV N$人物攻击下限加成数值 0
MOV N$人物攻击上限加成数值 0
INC N$人物攻击下限加成数值 <$STR(N$当前0主属性加成)>
INC N$人物攻击上限加成数值 <$STR(N$当前0主属性加成)>
#IF
LARGE N$人物攻击下限加成数值 0
#ACT
ChangeHumAbility 5 = <$STR(N$人物攻击下限加成数值)>
#IF
LARGE N$人物攻击上限加成数值 0
#ACT
ChangeHumAbility 6 = <$STR(N$人物攻击上限加成数值)>
标红的就是我想表达的
狗哥又来教学来了 学习中。。。。。。。。。。。。 还是避免不了要进行职业判断吧?
狗哥又来教学来了 cq5388309 发表于 2023-12-15 14:01
还是避免不了要进行职业判断吧?
不需要判断职业,不然他这么写的好处何在呢
也正是因为不需要判断职业,所以需要不分职业的把3种属性都加一遍。
像下面这样
MOV N$当前<$JOB>主属性加成 <$STR(N$人物主属性)>
MOV N$人物攻击下限加成数值 0
MOV N$人物攻击上限加成数值 0
MOV N$人物魔法下限加成数值 0
MOV N$人物魔法上限加成数值 0
MOV N$人物道术下限加成数值 0
MOV N$人物道术上限加成数值 0
INC N$人物攻击下限加成数值 <$STR(N$当前0主属性加成)>
INC N$人物攻击上限加成数值 <$STR(N$当前0主属性加成)>
INC N$人物魔法下限加成数值 <$STR(N$当前1主属性加成)>
INC N$人物魔法上限加成数值 <$STR(N$当前1主属性加成)>
INC N$人物道术下限加成数值 <$STR(N$当前2主属性加成)>
INC N$人物道术上限加成数值 <$STR(N$当前2主属性加成)>
:lol:lol:lol:lol:lol :lol:lol:lol 多谢狗哥分享创新脚本写法
页:
[1]